Поэтому Ламиа со своим алтарем подождет. Надо все-таки
попытаться поговорить с ребятами.
Хотите пить кровь?
Да / Нет
...Пить? Это из мертвой рогатой башки, что ли?.. Да идите вы в
баню!! Как заявлял один старый актер, “я нормальный!..”, ну когда
он еще и вправду был нормальным.
Я расстелил шкуру и кинул туда мясо и голову полудемона. И
заметил, что на земле, под выступающим узловатым корнем, валяется
что-то небольшое и круглое.
Деревянная бусина (1/12)
Что за штуковина? И где остальные одиннадцать? ...Но беглый
поиск в траве не дал результатов. Видимо, это был типовой квест из
разряда “собери всех покемонов”. Ладно. Я кинул пуговицу за
пазуху.
Скрутил шкуру, создавая импровизированный мешок. Как там,
“используется для изготовления аксессуаров”? Чем мой сидор не
аксессуар?
Вы создали примитивный предмет!
Получено умение “Крафтер” 0 ранга!
Умение “Выживание в дикой природе”: +0,05.
Вот и отлично.
Кстати, про сунуть за пазуху…
Я несколько раз проверил — вещицы, отправленные туда, не
чувствовались и не мешали никак. Надеюсь, что просто так выскочить
и потеряться они тоже не могут.
Однако стоило сунуть руку — перед глазами высвечивалось
полупрозрачное меню и в руку "прыгал" именно тот предмет, который
ты выбрал взглядом.
То же самое, как я понимаю, должно работать с карманами и
сумками. Набить туда можно гораздо больше всего, чем в реальности,
а мешать и заметно утяжелять тебя эти вещи не будут. Впрочем,
только до определенного предела.
Когда я попытался сунуть за пазуху кусок здоровенного корявого
корня, у меня это даже вышло. Просто объект отнюдь не сделался
незаметным — а так и остался торчать под рубахой, выпирая и царапая
кожу. Даже микроурон мне нанес, зараза.
Поэтому с кусками медвежатины я экспериментировать не стал. Тем
более — с головой РыбНика. Сложил все это добро в мешок, взвалил на
плечо и — умелый крафтер, опытный выживальщик — направился из
оврага прочь. И…
...Елки-палки, как же я мог забыть! Я же уровень апнул!
Сбросив мешок и снова плюхнувшись наземь, я с волнением открыл
меню. Самое время проверить, что там!
Ваш уровень: 1
Очков для распределения: 5
Так-так…
Три очка — пока что — стоило усиление любой из общих
характеристик, два — открытие новых или развитие уже имеющихся
умений и заклинаний нулевого ранга, которые были у паладина и
упыря. И исходя из соображений стратегии, надо вкладываться в
характеристики, потому что чем выше уровень, тем дороже будет такое
вот повышение.