Ранее недоступная справка по классу
Слышащий теперь выводилась, но опять-же в виде столбцов непонятных
символов, словно техподдержка игры (если таковая вообще
существовала) забыла сменить язык со времён существования расы
реликтов. Жаловаться на нечитаемые символы было некому, так что во
всём, по-видимому, мне придётся разбираться самому методом проб и
ошибок. Определять способности класса, учиться пользоваться своим
костюмом, исправлять и активировать «перекосившиеся» навыки, да и
язык реликтов учить тоже придётся. Но начинать нужно было с самого
малого – исправлять то, что уже сейчас можно попробовать
исправить.
«Критически низкое значение,
несовместимое с игровым классом». Понять бы ещё, сколько будет «не
критически низкое»? Именно это я и решил выяснить, став по единичке
добавлять свободные очки в выделенный серым неактивный навык
Псионика. Одно, второе, третье… я уже стал переживать, что всё
напрасно, и очков не хватит, но на четвёртом вложенном очке и
отметке навыка «сорок» строчка сменила цвет на привычную яркую, и
Псионика включилась:
Псионика40
Уже лучше, одной проблемой стало
меньше. Теперь хорошо бы так же вытянуть из неактивного состояния
Ментальную Силу и Управление Механизмами. Я с тоской посмотрел на
оставшиеся жалкие пять свободных очков – если предположить, что и
для других навыков требуется уровень сорок, то мне однозначно не
хватит. Собственно, так и случилось – я вложил все пять в
Ментальную Силу, поднимая навык до тридцать второго уровня, но
ничего не изменилось.
Ладно, раз со свободными очками
возможности исчерпаны, нужно пробовать другое и разбираться с
остальными проблемами. К примеру, что значит «навык Взлом
неактивен»? Наверняка потому, что данный навык находится в
состоянии удаления. Но как удалить имеющийся у персонажа навык?
Вообще-то я полагал, что это принципиально невозможно, и все навыки
приобретаются игроком раз и навсегда. Да и такого выбора как
«удаление навыка» в пунктах меню точно не было, за время игры я всё
излазил в настройках персонажа и подобного не встречал.
Кстати, в чём вообще принципиальное
отличие Взлома от той же Средней Брони? Почему при смене класса
игровая система восприняла второй совершенно нормально, а вот к
первому придралась? Может, Слышащему в принципе не положено что-то
взламывать, не тот путь игры? Бывают же несовместимые профессии и
навыки – тем же Изыскателям не достаются связанные с пилотированием
навыки, а у Космодесантников нет никаких оружейных навыков, кроме
Тяжёлого Вооружения. Допустим я не ошибаюсь, и Слышащему
действительно не полагается это умение. Тогда, если подходить к
вопросу чисто технически, как теперь при произошедшей смене класса
удалить ставший несовместимым навык? В настройках такого пункта
меню нет…