Я сменил Дмитрия Желтова на мостике и
отправил Пилота Звездолёта отдыхать. Звёздный фрегат шёл в
гиперпространственном прыжке на автопилоте, так что особо работы на
мостике и не было. Если не случится ничего экстраординарного,
предстояло долгое скучное дежурство в полтора умми, после которого
меня должен был сменить Аюх. Нет, я вовсе не собирался
бездельничать эти восемь часов, как кто-то мог подумать. Наоборот,
я планировал использовать это время с максимальной пользой, устроив
самую активную прокачку навыков Комара, прежде всего связанных с
псионикой и управлением механизмами. Ведь когда ещё, как не в
спокойное время отдыха всего остального экипажа, выпадет столь
удобная возможность опробовать прямое управление различными
системами фрегата?! Да и Космолингвистику тоже не мешало бы
подтянуть – хоть язык реликтов я понимал всё лучше и лучше, но всё
равно некоторые сообщения своего Энергетического доспеха Слышащего
так и не мог расшифровать.
Итак, что там у Комара с навыками? Что нужно
подтягивать в самую первую очередь? Я открыл справку по
персонажу:
Герд Комар.
Человек. Фракция H3.Слышащий 74-го
уровня
Характеристики
персонажа:
Сила14
Ловкость18
Интеллект23+5
Восприятие27+2
Телосложение16
Модификатор удачи+3
Параметры
персонажа:
Очков здоровья1612 из 1612
Очков выносливости1008 из 1209
Очков магии759
из 899
Переносимый груз28 кг
Известность66
Навыки
персонажа:
Электроника61
Сканирование35
Картография57
Космолингвистика83
Ружья51
Минералогия50
Средняя броня54
Зоркий глаз70
Меткость34
Целеуказание23
Ощущение опасности48
Псионика73
Ментальная сила54
Мистицизм24
Управление
механизмами66
Заметно «провисали» боевые навыки,
связанные с использованием стрелкового оружия. На семьдесят
четвёртом уровне персонажа иметь навык Ружья всего 51, а Меткость
34 даже не смешно. Насколько я слышал, в «Первом Легионе» нормой
считалось, когда основные боевые навыки в полтора раза превышают
уровень бойца. Ещё сильнее у меня «провисало» Целеуказание, хотя с
высоким Восприятием именно обнаружение и подсветка целей для других
стрелков представлялось единственным эффективным использованием
Комара на дальней дистанции боя.
Да, тут можно было оправдываться, что
произошла смена игрового класса, а Слышащий – скорее завязанный на
управление механизмами маг, чем классический стрелок или
указывающий цели разведчик. Но это вовсе не перечёркивало того
тревожного факта, что на стрельбище Комар действительно давно не
был и сильно запустил это направление развития. С псионическими
навыками дела обстояли чуть лучше, но тоже далеко не «в полтора
раза выше уровня персонажа», так что в этом направлении тоже
предстояло ещё работать и работать.