После нескольких минут изучения
кнопок и надписей я понял несколько важных вещей. Первая – нельзя
использовать никакие «системные» чувства на чужой территории, не
находясь на этой территории. Это значит, что я не смогу ставить
порталы внутрь точек интереса вообще никогда. Вторая – каждая точка
интереса имеет свою «значимость», тот самый параметр, который от
меня требуется по сделке с судьбой. Значимые места отмечаются на
глобальной карте, их может увидеть любой, кто получил к ней доступ.
Но значимость бывает не только положительная, но и отрицательная.
Это отображает скрытые объекты, похожие на моё убежище. И его
значимость равняется минус пяти. То есть, после того как я завладел
логовом тролля, значимость моих владений составляет минус четыре и
семьдесят пять сотых. За год нужно набрать семьдесят…
Ну и третья – я могу оставить
«плавающий» портал на территории логова, чтобы в любой момент иметь
возможность смотреть, что в нём происходит и появляться в той
точке, где мне захочется. Соответственно, тролль в логове будет
появляться заново каждые несколько часов, и часть добычи,
полученной с него, будет отходить мне. Задание на зачистку
одноразовое, но те, кто его не брал, смогут получить его, как
только подойдут к логову. Неплохая локация для новичков, если
кто-то не успел проявить себя и получить первый уровень, то за
убийство тролля кем-то другим оно всё равно засчитается.
Ну и четвёртое, самое важное. Мана
восстанавливается от еды и питья! Потому что ничего другого я не
делал, а маны накопилось целых пятьдесят единиц. Я быстро вернулся
в убежище и начал крутить карту. Город, моя недостижимая мечта, уже
не имел прежнего очарования… Но там всё ещё осталась еда, значит я
должен наполнить кладовые до отказа!
Несколько секунд – и я уже стою на
тёмной улице мегаполиса. Нужно найти продуктовый магазин. Это
потребовало у меня десяти минут, и наконец, я создал стационарный
портал из кладовой в убежище до торгового зала какого-то
супермаркета. Первым делом я сгрёб с полок все консервы, и начал
таскать их в корзинках для покупок. На третьей ходке меня догнало
системное сообщение:
«Претенденты, настало время
познакомиться, с Системой и друг с другом! Всем, кто придёт в зону
события, будет автоматически выдан навык «Карта», а чтобы
подчеркнуть праздничную атмосферу, в каждой зоне будет спрятано
десять подарков разной ценности. Как только все подарки закончатся,
событие завершится. Не упустите свой шанс!»