- Если навыки есть не только у
претендентов, но и у зомби, то найти их можно только у сильных
зомби. А сильных зомби можно найти в «Проклятой крепости»,
многоразовом подземелье с огромной значимостью… Меня тут скорее
всего убьют, но это лучше, чем подкарауливать какого-нибудь
бедолагу и убивать его для лисички. Если выяснится, что для этого
мира я был слишком добр, то лучше понять это пораньше.
Кон выслушала мои выводы, опёрлась передними лапами на мою ногу
и ткнулась мокрым носиком в ладонь. Снова полное согласие. Я закрыл
глаза и шагнул в портал.
Тоннель закрылся, сожрав пятьдесят
маны. Мда, боец из меня в любом случае будет не очень – слишком
много ресурсов уходит на перемещение. С другой стороны, я преодолел
больше пятисот километров и даже не вспотел.
Проклятая крепость была довольно
внушительным каменным строением, стоящем на холме в трёхстах метрах
от меня. Внешний обвод стен закрывал обзор на цитадель, но её
ворота были чуть приоткрыты. Я сделал ещё один тоннель, и оказался
возле самых ворот.
«Получено задание: Развеять
проклятье.
Награда: 50000 опыта, один пропуск на
особое событие.»
Ого, как всегда таинственно. В любом
случае я не собирался идти до конца. Невозможность пользоваться
чувством пространства на неограниченные расстояния в целом можно
обойти, оставив вход в стационарный портал в безопасном месте, а
выход забрав с собой. Правда, он достаточно тяжёлый и громоздкий,
но какая разница, если его можно сделать призрачным?
Более того, мне было достаточно
попросить Кон следить за порталом и держать его рядом с нами, чтобы
питомица сама занялась погружением портала под землю и перемещением
его там. Чтобы пользоваться порталом придётся его достать и лишить
призрачности, но это можно сделать за несколько секунд. Дадут ли
мне их местные монстры – очень большой вопрос, но всё же, путь
отступления имеется.
Дальше оттягивать вход в крепость не
осталось никакой возможности, и я проскользнул в щель в воротах. На
меня тут же выскочил белокожий зомби, и я инстинктивно ударил его
по голове. Тот отшатнулся, но устоял. Я добавил ещё дважды, и
наконец повалил его. Система тут же отсыпала двести опыта из
необходимых для четвёртого уровня девяти тысяч. Это после того, как
за ломящихся в дверь гаража давали по десятке! Похоже, нужно
убивать противников своего уровня, иначе это не будет считаться
достижением. Опыт – это хорошо, но и опасность гораздо выше, будь
тут больше одного – я бы так просто не отмахался.