- Нет, говори! Я хочу знать, что
здесь происходит.
- Ну… Есть вероятность, что даже с
отрубленной головой этот покойник сможет воскреснуть. Если над ним
поработает некромеханик. И вот некромехаников я встречал, как
минимум один в лагере живёт.
Алиса отделила голову бывшего зомби
от тела, выпрямилась и вздохнула:
- Скажи, ты ведь меня не бросишь?
- Ну, если задействую усиление, то
метров на пять брошу. Может, на шесть.
- Дурак! Я не об этом!
- А об этом я тебе уже говорил: никто
не откажется от тебя добровольно. Но если будешь вести себя как
малолетняя обезьяна с гранатой, у тебя сначала отберут гранату, а
потом посадят тебя в клетку. Собственно, меч я уже забираю.
Движение получилось очень эффектным и
действенным: шаг, захват запястья и нажим на плоскость лезвия
вырвали меч из руки девушки, а упасть ему не позволило разреженное
пространство, он просто завис в невесомости. Следующим движением я
забрал оружие и вложил его в ножны, за что система наградила меня
вторым уровнем владения клинковым оружием. Оказалось, что можно
видеть варианты движений клинка не только в своей руке, но и в
чужой. Воспользовавшись этим, я и провёл столь эффективную
комбинацию.
- Я поняла. – робко произнесла Алиса,
стоя вплотную ко мне. Она не пыталась отшатнуться в страхе, или
прижаться в притворной ласке. Похоже, ей удалось осознать всю
серьёзность ситуации, в которой она оказалась. Ничто не поможет ей
выжить, кроме сильной группы, а варианта лучше, чем мы с Кон она не
найдёт.
Мы двинулись к торговому центру.
Дверей у него не было, только широкие лестницы, уходящие в тёмные
провалы под гигантским камнем.
- Мрачновато тут. Как получу контроль
над этим местом – повешу на лестницах лампочки. – сказал я и пошёл
вглубь первым.
Как только мы спустились по лестнице,
в зале перед нами включился свет.
В комнате было пусто, а стены и пол
покрывал тот же самый чёрный блестящий камень, что и фасад. В
дальней стене комнаты было три прохода – два узких по краям,
ведущих вверх, и один широкий по центру, ведущий ещё ниже.
«Получено задание:
Покровительство.
Это место ждёт своего хозяина.
Найдите способ взять его под контроль.
Награда: 15000 опыта»
Я закрыл интерфейс, открыл его ещё
раз, но цифры остались без изменений. Пятнадцать тысяч – это больше
одного уровня. Система умеет быть щедрой, но обычно после того, как
устроит жуткую резню. А ведь значимость у этого объекта была
минимальной…