Интерфейс. - страница 20

Шрифт
Интервал


            «Леприкон-рядовой» уровень 29.

            Жизнь: 480

            Навыки: «Удар горшочком», «Кража золота»

            Я выбрал целью свою первую жертву, примерно равную мне по уровням и начал пуляться «Льдинкой», которая мне почему-то понравилась больше огня. 

            Вы наносите урон: 24 ед.

            И тут меня накрыло – зомболепр использовал каст горшочка, который со звоном упал мне на голову, а так как жизни как таковой у меня не было – это было жуть как больно. Благо от ударов горшком можно было увернуться. Через минуты 3 и 20 кастов льдинки я разделался с первым противником и получил опыт.

            Внимание! Открыта шкала опыта. В игровых мирах вы можете повышать свой уровень убийствами монстров, выполнением заданий и сбором ресурсов.

            Уровень 25.

            Опыт: 40/16000

            Теперь я мог повышать уровень не только в своем мире, благодаря каким-то системным подачкам, а действительно качаясь самостоятельно.

            - Давай..

            - Да тише ты! Услышит.

            - Стрелу дай, зарядил же!

            Я услышал голоса двух игроков, которые скорее всего были аграми, решив не испытывать удачу против арбалетных стрел, я ускорился и побежал вглубь кладбища.

            - А ну стой бл*!

            - Стой, давай по-хорошему, мы тебя даже убивать не будем, золото отдай и вали!

            Я не разменивался на слова, и бежал как мог, но игроки меня потихоньку догоняли. Наверное мне придется откатывать день заново, ведь точки возрождения у меня нет. Тренькнула стрела, ударившись в дерево, я споткнулся о камень и очень уж не осторожно плюхнулся на леприкона. Я и зомбак. Мы прокувыркались несколько метров и я отлетел в надгробие, а потом под свой собственный крик провалился под землю.

***

            Я очутился в катакомбах, что-то вроде древних развалин глубоко под землей, только вот жить мне осталось считанные мгновения – высота падения была слишком уж большой, поэтому переживать мне придется заново весь день, хорошо, что я лишусь лишь очка возврата, а не реальной жизни.

            Однако система меня удивила. Когда я «ожил» вновь, очко возврата действительно пропало, осталось всего 3, но вот день не откатился! Я просто воскрес в месте смерти и даже собрал свои вещи! Значит в играх, а могу не слишком бояться умереть, пока есть очки возврата, которые восполняются только за уникальные квесты или за повышение уровня.