Стены комнаты, пол, потолок – все они разлетятся на большие и
мелкие осколки, а окружающая реальность превратится в
абстракционизм, заполненный серым туманом и такими же осколками
множества других комнат нашего мира различных эпох. И даже если
этого не произошло, и ты просто пробыл в изначальной комнате больше
часа, этот мир не позволит тебе в нём долго находиться. Час спустя,
либо, когда мир расколется – твоё сердце ёкнет, и ты почувствуешь,
как на поиски твоей души вышло нечто злое, голодное и сильное. Ты
будешь ощущать эту сущность, ты будешь знать, через сколько она
тебя настигнет, с какой скоростью она за тобой движется, и что она
с тобой сделает. Это охотник, слуга пожирателя душ, что правит
зазеркальем. Цель его существования – собирать души тех, кто посмел
вторгнуться в это царство. Почему же этот охотник не движется
тайком? Таковы законы этого мира, вложенные в него создателем,
богом зазеркалья, от которого в веках даже упоминаний не
осталось.
Ведь изначально этот странный мир создавался, чтобы через него
можно было очень сильно сокращать расстояние в реальном мире.
Транспортная система. Буквально час, два – и ты можешь выйти через
любое зеркало Земли. Но для начала до него нужно добраться. Бог
зазеркалья явно не желал, чтобы его детищем пользовались все, кому
не попадя, и вместо того, чтобы брать плату за проход, устроил
аттракцион. А потому создал подобие живой головоломки, что
складывается сама из окружающих осколков.
В зазеркалье двери не ведут никуда. За ними всегда лишь серый
туман. И стоит в него шагнуть, как ты умрёшь. Выход нужно искать
внутри упорядоченного осколка реальности, и он может оказаться где
угодно. Он может быть спрятан в диване. Или в ящике комода. Или
даже под обоями или линолеумом. Одно всегда незыблемо – выход
всегда размерами не меньше, чем ты способен протиснуться, и его
всегда можно найти. Если он скрыт обоями – в комнате будет нож,
чтобы их легко разрезать и оторвать. Если он скрыт в сейфе – на
осколке будет шифр от замка, или ключ. Когда ты отыщешь выход – ты
поймёшь, что это он. Он будет выглядеть, как выглядело зеркало с
обратной стороны в стартовой комнате – как провал в другую
реальность. Эта реальность окажется другим осколком. В момент
перехода ты ощутишь, что охотник от тебя отстал. Ты ощутишь
облегчение, но это ещё не конец…