- Ожидаемо. А вы, Эзон, не знаете? – спросил я.
Спрашивая, я думал, что он опять появится рядом со мной, но в
этот раз он появился рядом с дыркой. Опять не угадал. Интересно,
возможно ли как-нибудь палить их стэлс?
- Водоотводы. На случай аварии, если завалит один проход, то его
не затопит. – ответил он.
- А, понятно. Кстати, по этим водоотводам люди способны пройти с
помощью каких-нибудь навыков?
- Хмм… думаю, Разбойники в своём теневом режиме способны пройти
тут. Но только если они действительно мастерски владеют этой
способностью. – ответил он и снова ушёл в стэлс.
Теневой режим? В смысле, хайд? Интересно. У синов и рогов два
разных способа перемещения в стэлсе. Если у синов это классическая
оптическая маскировка, то роги, по описанию скилла, уходят под
землю и перемещаются по прорытым сетям тоннелей. Вот только я
всегда считал такое описание бредом, поскольку они перемещались в
хайде абсолютно везде. Если бы такие тоннели были везде, то они
замучались бы с обвалами. Ну и мне до чёртиков интересно, как это
работало бы в городах или замках. А вот если они уходят в тень, с
помощью магии тьмы, это уже другой разговор.
Отсидевшись и восполнив силы, мы продолжили охоту. Вскоре мы
нашли последнего обитателя второй зоны. Планктон представлял собой
медленно ползущую водяную подушку, размером с большой тазик. А с
виду и не скажешь, что это существо здесь сильнее всех. Разумеется,
трогать мы его не стали и прошли мимо.

В течении следующих трёх часов никаких казусов не произошло,
если не считать того, что от моего запаса желлопи осталось меньше
половины. Эти придурошные жуки, когда замечают кристаллики и
бросаются на них толпой, то, если сразу не захватывают, то начинают
гонять их по полу, в результате чего те иногда проваливаются в воду
под решётками. Пару раз жуки даже передрались друг с другом из-за
такого исхода. В общем, у меня осталось 34 желлопи. Надеюсь, к
концу рейда они не кончатся.
Что же касается прогресса, мы собрали вторую сотню панцирей,
Морис взял 14й уровень, а я 18й уровень и 12й джоб.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 27
дней
Профессия: Мечник
Уровень: 18
Уровень профессии: 12
Сила: 9 + 1 » 2
Ловкость: 6 » 2
Живучесть: 18 + 1 » 3
Интеллект: 10 » 2
Сноровка: 14 + 1 » 3