Систему
разработали предельно простую, вначале ты определялся с архетипом, а с 50
уровня получал класс. И решение это снова упиралось в то, какой из четырёх
архетипов выбрать.
Например,
игрок, который стартовал в качестве воина, мог на следующем этапе потянуться к
жрецам и стать Рыцарем Смерти или Предвестником рассвета. Либо снова выбрать
воинский архетип и превратиться в Дредноута, Юстикара или Берсерка. Именно
первый архетип определял доступные тебе ветки.
Для
сравнения Жрец, сделавший шаг к воинам с 50го уровня, мог трансформироваться в
Серого мстителя, Паладина или Древесного хранителя, но никак не в Рыцаря
смерти.
Поскольку я
сразу начал с Разбойника, теперь получил доступ к десятку различных классов — сплаву
с Магами, Жрецами, Воинами. Либо мог остаться на тропе Разбойника и апгрейднуть
себя до Убийцы или Рейнджера.
По первости
этот массив информации ошарашил, но после перечитывания базовых вводных, всё
улеглось. Мне оставалось лишь решить, какую роль я хочу выполнять в рейде, ведь
всё так или иначе затачивалось под финальный контент Виашерона. Можно стать,
как советовал Шило, Убийцей и выдавать лучший урон по одной цели. Для боссов
это полезно. Или спекнуться в Повелителя зверей через маго-ветку и натравливать
кучу четвероногих на всех вокруг. Говорят, хорошо шухер наводит в ПВП и боях,
где полно адов.
Кстати,
упоминания класса насмешливого гоблина я не отыскал на форуме. Про Трюкачей
никто не слышал, что наводило на мысли о его редкости. Уж не скрытый ли класс,
часом?
Я пока не
понимал, чего хочу, поэтому штудировал инфу, надеясь, что решение придёт само.
В Элдертайд
мы прибыли к вечеру второго дня и этот портовый город поразил меня с первого
взгляда. Я почему-то решил, что столица окажется типичным средневековым замком,
вокруг которого разрослись домики обычных жителей. Реальность оказалась куда
интереснее.
Многоуровневая
махина, частично стоящая на воде[2]. Река
Графгар, берущая своё начало в горах, проходила сквозь столицу и впадала в
Бездыханное море. В городе чувствовалось и влияние Византии, и Венеции, и
какой-то налёт Шанхая 18го века. Куча мелких лодок сновала в достаточно
хаотичном порядке по водной глади. Всё это было приправлено тысячей огней, что
отражались в воде, создавая абсолютно невероятную картинку. Эти огни усеивали
всё вокруг: дома, суда, светильники на мостовых и улочках. И, наконец,
великолепные изящные мосты, которые соединяли различные секции города по
верхним уровням.