
Лунный свет падал на меня и медленно
стекала кровь по губам, сверкаю в белых лучах. Долго врагов ждать
не пришлось, мы успели отлично подготовиться и даже появление
командира никак не повлияло на исход нашей битвы... хотя битвой
подобное было не назвать. Скорее истреблением, холодным, жестоким,
методичным.
Ловушек было создано множество,
главным хищником в ночи был я и одним за другим умирали враги. Я
загонял их словно дичь, не подставляясь и нападая лишь тогда, когда
был полностью уверен в успехе. После исчезал и смотрел как паника в
их глазах растёт.
И вроде бы это была лишь игра, а
новым уровням я должен был радоваться, как и сообщениям системы о
прокачке. Однако с каждым ударом моя рука чуть слабела, ведь всё
было слишком реальным даже для виртуальных миров двадцать второго
века. Они были злодеями, с собой на базу они привезли рабов и
награбленное, им было плевать на всех кроме себя.
Но их крики... как они рыдали и
молили о помощи... они цеплялись за жизнь так яростно и отчаянно,
что переставали походить на простых НПС. Грань реальности стиралась
и лишь нейроинтерфейс не давал обмануться в происходящем. Впрочем,
я знал, что был прав и делал то, что надо было сделать. А с таким
знанием можно было сделать что угодно.
"Оглядев поле боя вы обнаружили,
что больше некому бросить вызов вашему мастерству. Вы убили каждого
и не получили ни одного удара. Враги просто не поспевали за
скоростью и сжимая рукоять своего фамильного меча вы почувствовали,
что на мгновение он будто стал неотъемлимой частью вас. +1 к
ловкости. "
А вот и система дала наконец-то
пояснение к характеристикам. Теперь стало понятнее каким образом
будет проходить прокачка. Сражайся и проявляй себя, а там тебя и
наградят. Наверняка ещё и всякого рода наставники имеются, как и
пару поинтов можно будет получить за счёт личных тренировок.
Потягал тяжести качнул силу или выносливость. Подрался с лёгким
оружием, вот поинт ловкости получил.
Такое я уже много где видел, поэтому
также прекрасно понимал, что хрен я когда ещё получу +1 к ловкости
за кучку убитых разбойников. В начале система будет насыпать мне
поинты потому что я слабак, но когда статы начнут приближаться к
сотне... начнётся что-то типа "выиграй в армреслинг Великана, чтобы
получить ещё десятую часть поинта силы", переспорь Сфинкса ради
очка мудрости, выживи после прилёта ядерной ракеты в темечко ради
ещё одного поинта стойкости. Что в целом и логично, чем ближе к
максимальной прокачке, тем сложнее вызовы.