Было ли это везением или какой-то...
магией? Я не мог сказать, ведь во всём мире вне игры всегда
творился лютый ад. Но в любом случае я был рад, что хоть где-то
было место, где вся эта реальная, но такая лютая хрень становилась
абсолютно неважной. Наверное мои однополчане как раз от этого и
прятались в игре, пока я прятался от школы. И вероятно именно
поэтому наш полк был самым сплочённым, ведь любители устроить срач
у нас долго не задерживались.
– Господин Де Ромар, я посетила
деревню, расспросила всех и выяснила кто им досаждает, – вскоре в
глубины лесной чащи вернулась Лира, найдя меня на том же месте, где
и оставила. – Гоблины, пока что занимаются в основном воровством
скота. Однако староста говорит, что их стало слишком много. Они
расплодились, аппетиты их растут из-за безнаказанности. Кроме того
охотник мне сказал, что видел огра. Если огр прибился к гоблинам,
то... ситуация может стать крайне опасной. Огру нужно много еды, он
даже может начать жрать самих гоблинов, что в свою очередь вынудит
племя начать охоту на людей. И с учётом количества и силы самого
огра... деревня не сможет дать им отпор.
– Насколько силён огр?
– Руки их толщиной с бревно. Сами
они способны вырывать деревья и использовать их как оружие, что
часто и делают. Они очень сильны физически, но в остальном...
неповоротливы, крайне глупы, а размер делает их отличной мишенью.
Обычно с ними отправляют разбираться опытных авантюристов, что уже
имели опыт сражения с таким врагом. Или же солдат-ветеранов.
Остальным их победить можно, но лишь ценой чудовищных потерь.
– Дезертиры бы завалили огра?
– Если бы сразу не сбежали и шли на
него на убой и он был бы без прикрытия племени гоблинов, то да.
– Тогда и мы завалим, – спокойно
ответил я, отдыхая под кроной дерева.
К слову, сон был мне необходим. Я
буквально спал внутри игры, а это означало лишь одно, либо моя шиза
очень продвинутая и это самовнушение, либо где-то в реальном мире
остался мой мозг, который нуждался в отдыхе. И хоть геймерский стаж
у меня был огромным, а в капсуле я порой проводил и целые сутки, но
всё равно мозг мог восстанавливаться лишь во время сна.
Здесь же в игре была и функция
погружения в сон, который напоминал скорее... странную медитацию,
ведь ощущение происходящего вокруг оставалось, хоть и затуплялось.
Проще говоря, громкий шум мог вывести меня из такого сна.
Погружение же происходило по одному моему желанию, что было крайне
удобным. Поэтому время от времени я отдыхал таким образом.