– Очень интересно, если я возьму
кузнеца, то как будут мобов фармить? Или тут для них отдельные
ветки проработали наконец-то? Ай, вряд ли, сто процентов будет
адская дрочильня сотен тысяч железных кинжалов для прокачки, –
бурчал я, вспоминая невероятное душные ремесленные квесты, так или
иначе являющиеся неотъемлемой частью большинства ДММОшек. – Подай,
принеси, задонать, нет, снова на это я не поведусь. И никакое
описание про создание уникальных артефактов не заставит меня
поменять мнение.
Как и полагает любому геймеру, я
сидел долгие часы изучая все классы и читая полотна описаний, после
чего там же начал изучать характеристики, перки, бафы в поисках
потенциальной имбы. А имба тут точно была, ведь что сто лет назад,
что в двадцать втором веке баланса в играх как не было, так и не
будет. Потому что такова суровая реальность. Справедливости в
принципе не существует, поэтому где-то дети умирают от рака, а
последние подлецы живут по сто с чем-то лет. Да уж, фатализма мне
было не занимать.
Так или иначе спустя изучение целого
полотна я быстро обнаружил, что класс был мне был присвоен
автоматически и носил одноименное название. Выбрать ещё один мне не
позволялось, из-за нехватки поинтов. Классов как оказалось могло
быть до ста и за каждый лвл персонажа можно было вкинуть одно очко
в класс. Сами классы к слову имели прокачку как правило от одного
до пятнадцати. Так что можно было иметь семь нормальных классов или
сто убогих стоимостью в очко.
Раскинуть статы мне не предлагалось,
потому что видимо не купил сезонный пропуск или випку, но да ладно,
не буду делать поспешных выводов. Также я заметил появившееся
заклинание и нестандартную характеристику: смертельный укус и жажда
крови. Но где-то на этом моменте мне уже всё надоело и я тут же
запустился в игровой мир.
Сразу же тьма вокруг меня рассеялась
и я обнаружил, что нахожусь в тёмной пещере. Сразу же я снова
открыл интерфейс, чтобы посмотреть как всё выглядит уже изнутри
игры. И первое что меня напрягло это отсутствие кнопки выхода.
Затем же я увидел красный огонь и мысленно нажав на него прямо мне
в лицо вылетела критическая ошибка:
– Критическая ошибка протокола
"Право на жизнь". Перерождение после смерти невозможно, – тут же
произнёс голосовой помощник, чем серьёзно меня напряг.