Макс Сошне грустно усмехнулся и
сказал, что именно это новый директор ему и пытался сегодня
навязать. Но в таком случае зарплата у тестировщика, ставшего в
игре успешным торговцем, выходила вчетверо меньше…
Следом свою историю общения с новым
боссом рассказал Леон. Он старался использовать только цензурные
слова, хотя у нашего прямодушного друга это не всегда получалось.
Директор был недоволен буквально всем – и низким уровнем
Огра-Фортификатора, и отсутствием какой-то осмысленной игры, и
резко остановившимся развитием персонажа, и даже романтические
отношения с сотрудницей-тестировщицей бывшему строителю тоже
ставили в вину.
Я тоже поделился своим опытом общения
с новым боссом, после чего мои друзья совсем взгрустнули и повесили
головы. Видя их мрачное состояние, я решился и выложил им свой план
– вместе идти туда, где до нас не ступала нога не только человека,
но и вообще игроков других рас. Двинуться к верховьям Стикса!
– И как это нам поможет? – хмуро
поинтересовался Леон.
– Популярность, уникальные трофеи, и
не только, – усмехнулся я. – Руководитель отдела будет вынужден
вести себя корректно и уважительно, если мы во всеуслышание
объявим, что являемся сотрудниками корпорации и выполняем
специальное крайне сложное задание на благо всего «Бескрайнего
Мира». Можно даже назвать конкретное лицо от корпорации, которое
дало нам это поручение – нашего босса!
Макс Сошне и Леон переглянулись и оба
прыснули от смеха, представив лицо начальника при получении такого
известия.
– Нам конкретно влетит за такое… –
заметил осторожный француз.
– Не влетит. Во-первых, он
действительно сегодня подбивал меня на эту авантюру с походом, так
что это чистая правда. Во-вторых, я очень постараюсь, чтобы за
нашими похождениями следило множество игроков, есть у меня
кое-какие козыри. Можно даже сделать не короткие ежедневные
видеоотчёты, а прямые стримы без купюр со всеми трудностями,
опасностями и смертями. Но главное для нас – представить ситуацию
так, чтобы наш поход у всех зрителей ассоциировался не с частной
инициативой небольшой группки игроков, а с организованным проектом
корпорации «Бескрайний Мир». Нужно сделать так, чтобы наш успех или
неудача ассоциировались не с нами, а с самой корпорацией.
Мои друзья задумчиво молчали.
Наконец, Макс Сошне прекратил нервно тарабанить пальцами по столу и
высказался: