S.A.S. Sword and Shield - страница 3

Шрифт
Интервал


Нажал на кнопку меча, и нажал на иконку меча, появилась надпись. «Выбрать меч?» И кнопки «Да» и «Нет». Он нажал на кнопку «Да», и в руке появился меч. Вспышка, и он в руке.

Посмотрел на меч, и появилась.

Урон = 5.

Крит. шанс = 20%.

DEF = 4.

— Интересно... А будет ли тут задания?

Появилось окно: «ВЫ взяли меч. Вам нужна броня. Пожалуйста, купите броню». На мини-карте появилась дорога к продавцу.

Он пошел по ней и смотрит на мир игры.

Перед глазами игрока медленно развернулся величественный вид на город Азарис, залитый ярким светом виртуального солнца. Он стоял на вершине холма, откуда открывался потрясающий вид на весь город, раскинувшийся до горизонта.

Азарис был настоящей жемчужиной виртуального мира, с его величественными белокаменными стенами, которые окружали центральную часть города, защищая его от внешних угроз. Ворота, ведущие в город, были украшены резьбой и массивными металлическими пластинами, отражающими свет, словно зеркало. Они открывались плавно, приглашающе, словно распахивая двери в новые приключения.

Улицы города были вымощены гладким камнем, по которому приятно было идти, не чувствуя дискомфорта. Вдоль дорог тянулись аккуратные ряды домов с черепичными крышами и деревянными ставнями, выкрашенными в яркие цвета. Каждое здание было уникально, отражая индивидуальность его владельцев, но при этом сохранялось общее стилистическое единство, создавая ощущение гармонии и уюта.

Центральная площадь города была оживленным местом, где кипела жизнь. Здесь располагались торговцы со своими яркими прилавками, полными разнообразных товаров — от свежих фруктов и зелени до экзотических артефактов и блестящих доспехов. Их крики сливались в единый многоголосый хор, создавая атмосферу настоящего средневекового базара. В центре площади возвышался великолепный фонтан, из которого бил прозрачный, сверкающий на солнце водяной поток. Вокруг него располагались скамейки, где могли отдохнуть уставшие путники.

Чуть дальше, за площадью, возвышалась величественная ратуша, символизирующая власть и порядок в Азарисе. Ее высокие колонны и изящные арки придавали зданию величественный вид, а большой колокол на вершине башни медленно отсчитывал время, гулко раздаваясь по всему городу.

Рядом с ратушей располагался тренировочный плац, где новобранцы могли оттачивать свои боевые навыки. Здесь всегда кипела жизнь: воины упражнялись в фехтовании, лучники метко попадали в мишени, а маги создавали удивительные заклинания, наполняя воздух искрами и разноцветными вспышками.