Хаос миров - страница 4

Шрифт
Интервал



Не вышел... Сука, я шел часов наверное 10, точно не меньше из последних сил, чисто на воле и святом духе. Не могли же мы в этой лодке, которая старше меня в раза так 3, уплыть так далеко. А это значит одно: либо я потерялся, либо хрен его знает еще что.


В какой-то момент я почувствовал, что теряю сознание. Думаю, что мое тело просто не выдержало боли, жажды и прочих приятных ощущений, что я испытывал. Особенно болели ребра, и я подозреваю, что они также были сломаны, так как дышать становилось с каждым вздохом все труднее. И вот, я здесь, напротив меня табличка, которая говорит, что удача все еще со мной.

Выберите мир из класса [E]:


- [Песнь Льда и Огня] (сериальная версия)

- [Мир Мурима]

- [Мир Берсерка] (дарк версия)


Вот это я понимаю, «Выбор» с большой буквы и в кавычках. Для понимания ситуации, это такая градация от плохого до ужасного? Ведь каждый мир требует усилий и преодолевания просто для того, чтобы тебя не убили случайно мимо проходя.


Особенно мне страшно думать о последнем варианте, Берсерк — это же дарк фэнтези, куда еще темнее и жестче?

Я бы не выбрал и обычный мир, особенно варианты главных героев, таких как Гриффит с его судьбой, где нужно идти по трупам и иметь железную волю, а также быть умным, чтобы чего-то достичь. Но самое неясное — это так называемая «судьба» в этом произведении, заранее ли она предопределена или нет и будет ли влиять на персонажа, просто подталкивая его к действиям, или же прямо манипулировать им.

Про Гатса я тоже молчу, там нужно быть зверем, чтобы просто до начала событий не умереть, а мир «дарк», так что к черту, учитывая, какие там сильные демоны, а люди для них просто закуска. Не хочу я становиться светлым паладином и нести свет и добро в массы. Лютое средневековье с демонами, и этим все сказано.


Мир Мурима уже лучше смотрится на фоне третьего варианта, но тоже есть свои минусы и плюсы.


Начнем с плюсов:


- В таком мире меньше угроз, если не высовываться и не привлекать внимания. Это похоже на реальную жизнь.

- Если вы сможете развить свои навыки, то сможете игнорировать законы и правила. В таких мирах сильный всегда прав.

- Вступив или еще лучше родившись в крутой секте, не простым пареньком, а сыном старейшины, то тут уже заведомо ты получаешь свою серебряную, ну или нефритовую ложечку, исходя из мира, в свой розовый ротик.