Наступление Тьмы. Книга 3. Москва. - страница 5

Шрифт
Интервал


В разделе команды были разные возможности управления, я быстро обнаружил такую полезную функцию как должности. Вику назначил на должность «штатный врач». Санту внёс в группу «ветераны». В команде должности обыгрывались разным образом, например, можно быстро вызвать медицинскую помощь в общем чате, написав что-то вроде «мне порвали ногу, срочно врача!» и в нужный интерфейс им приходило оповещение. Медицинский координатор или, если он был занят, любой рядовой врач мог взять этот вызов себе, получив координаты на карте, где находится раненый с проложенным маршрутом, состояние его организма, рекомендацию по лечению плюс группу поддержки для обеспечения безопасности врача и эвакуацию раненого в зависимости от оценки опасности. Однако многие функции были урезаны, они увязывались с уровнем команды.

Да, команды имели свою систему прокачки, которая зависела от выполнения заданий, достижений, количества членов, их уровня, навыков и хрен знает чего ещё. Я этот функционал пробежал мельком по подсказкам, которые мне как главе команды были доступны. Информации было очень много, но вчитываться в каждое слово не было времени.

Общий смысл похоже такой: чем больше команда/клан в который входила команда/коалиция и тд, приносили пользы Системе как по заданиям, так и по уничтожению противника, тем больше плюшек и ресурсов выделяла Система.

Например, при росте численности можно претендовать на создание более крупной организации — клана. Становились доступны такие вещи как база клана в каком-то условно безопасном месте, дополнительные характеристики как клановые усиливающие бонусы, покупка навыков, оружия и брони в магазине Системы, исследования, производство, найм бойцов на рынке наёмников... От раскрывающейся информации закружилась голова, но я лихорадочно всё впитывал, боясь, что снова этих подсказок не увижу. Система глючная, всё работает через пень-колоду.

Что меня поразило в одном из разделов хлынувших в мозг данных: при определённых условиях, на должностях «стратег» можно было руководить напрямую подразделениями. Я так понял, это как в компьютерных играх типа старкрафта, ты управлял армией с экрана мышкой, только тут всё происходило мысленно, команды шли мгновенно, обстановка вокруг войска тоже считывалась без задержек.

Большую роль в работе стратега играл ключевой навык «Призыв», который мне не достался из-за ограничений по моей линии развития, он позволял призывать в любой момент пять человек, а те в свою очередь могли призывать каждый по пять бойцов нижнего уровня и так далее. Это иерархическое дерево уходило на десять уровней вниз при максимальном развитии навыка. То есть, прокаченный обладатель навыка мог призвать на разборки целую армию почти в 10 миллионов бойцов. Подразумевалось, что призываются клановые бойцы из числа ветеранов.