Десептор - страница 85

Шрифт
Интервал


Нечто бездушное, автоматизированное, но достаточно умное чтобы не упасть после атаки варвара с дубиной. А пока рядом с ней все лучшие умы человечества - как раз таки варвары. А может даже амёбы.

Лучшее что я могу делать сейчас - изучать, набираться сил и стараться попутно выигрывать как можно благ для тех, кто мне дорог. В первую очередь - для себя и своих близких, во вторую - для человечества. Оно мне тоже в некоторой мере дорого.

События с Котом лишний раз показали мне, насколько тонко и точно Система прогнозирует и просчитывает. Хотя почему я так уверен, что дело именно в расчёте? Быть может тут замешана магия? Что-нибудь связанное с пророчествами и вообще прорицанием? Это бы многое объясняло.

Но это, пожалуй, не важно. Уже довольно долго в моей голове крутился вопрос - остаюсь ли я собой, если иду по намеченному кем-то другим плану? Если кто-то поставил мне совершенно очевидный ультиматум и вынудил выбрать единственный относительно хороший вариант? Или даже иначе, если кто-то не создавал условий, но смог рассмотреть их и точно рассчитать, как я буду поступать в каждой конкретной ситуации? Куда я буду сворачивать на каждой развилке?

Разум говорил, что мой выбор остаётся моим выбором, вне зависимости от внешних условий.

Но что-то капризно-детское во мне побуждало отвернуться от хорошей дороги, просто потому что какой-то наблюдатель уже успел предсказать что я выберу именно её.

И я шёл по хорошей дороге! Но с отвращением. К тому, кто меня принудил к тому, с отвращением к себе и своей слабости. Ведь я не смог воспротивиться этому неизвестному кукловоду.

Система хотела чтобы я убивал - и я стал убивать.

Система хотела чтобы я прошёл через дикое испытание в самом начале - и я прошёл его. С большой пользой для себя, нужно отметить. Система хотела, чтобы я обратил умершего товарища в нежить - и это я тоже сделал. Правда тогда, конечно, ещё не понимал всего замысла.

И вряд ли понимаю его и теперь.

И кроме всего этого, Система хочет, чтобы мы "качались". Всё это не спроста превращено в некий аналог жестокой игры - геймификация, известный способ мотивировать даже не Земле в 21 веке. Что уж говорить о какой-то более развитой цивилизации, которая разобралась в тайнах магических энергий и бог знает чего ещё?

Сколько раз я рассказывал клиентам, что их сотрудники, взрослые дяди и тёти будут работать с гораздо большим удовольствием, если ввести систему баллов, достижений, и прочей вроде бы "детской лабуды". Но это работало.