Сложил туда все, что принесла Тила,
развесил около костра водоросли — подсушить перед варкой зелий — и
углубился в раздумья о том, как дальше быть и что делать.
По идее, на десятый уровень уйдет дня
три. Вряд ли тут еще спрятаны эпичные квесты, значит, придется
добивать по старинке — на мобах и профах.
Усилю до упора скелетов, чтобы
повысить свою полезность в бою, а затем надо брать Тилу и топать
куда глаза глядят. Может, где-нибудь поблизости найдутся деревни, у
которых нет смертной вражды с некромантами.
Вообще, если брать за основу канон
ролевых игр, то следующая локация должна быть уже не обучающей, но
по-прежнему нубской — то есть, легкой для прокачки.
Обычно в одной зоне игроки берут
десять уровней и двигают дальше. Ближе к капу (максимальному
левелу) может быть и такое, что в одной локе получится апнуть
только пять, а то и вовсе один уровень. Но это — план не на три
месяца, а как бы не на три года.
И все говорит о том, что моя
следующая стадия развития — это именно деревня. Задания от жителей
— раз. Обучение у ремесленников — два. Сбор первого отряда — три.
Совместные вылазки и рейды — четыре. Торговля, экономика и прочая
социальность — пять.
Но что если тут везде ненавидят
некров? Здесь хоть один друг есть, а в другом поселении сразу
вздернут и имени не спросят. Вопрос, блин, ничего не скажешь.
Чтобы не сидеть на месте, решил
немного поохотиться. Позвал скелетов и углубился в лес, где очень
скоро нарвался на стаю мраковолков из трех особей. Раскидать их не
составило никакого труда — одного пришибли на месте, второй истек
кровью чуть позже, а последний успел сбежать.
Но порадоваться победе не вышло.
Твари попались третьих уровней, и вместо тридцати очков за нос я
получил лишь десять. Что немудрено — чем больше разница в уровнях,
тем меньше награда. Иначе можно было бы на кабанах до сотки
вкачаться.
Путем нехитрых вычислений подсчитал,
что для восьмого левела придется угробить сорок хвостов. Это для
игры — пустяк, потому что там мобы ресаются на тех же местах спустя
пару минут. А в реале это где-то четыре-пять стай, и придется
облазить весь лес, чтобы зафармить такую ораву.
И опять же — покорно ждать на
выделенной полянке меня тоже никто не станет, волки просто свалят
куда подальше, и хрен их вообще отыщешь.
По большому счету, с пляжа можно
уходить хоть сейчас — там нечего ловить уже после пятого. Но куда?
Может, получиться убедить жителей через Тилу? Иного варианта я в
упор не видел.