Система Достижений - страница 311

Шрифт
Интервал


Зачем вообще понадобилось изучать Оммёдо, спросите вы? Ну, всё довольно просто и прагматично.

Дело в том, что я давно облизывался на магические символы и письменные заклинания. Казалось бы, бери и изучай скандинавские руны или древнегреческие магические письмена — там как раз было много всякой полезной ерунды вроде "сдерживающих кругов" и "печати против злых духов". Вот только в реальности всё оказалось не так просто.

Проблема была в том, что все эти крутые символы контролировались собственными пантеонами, которые совсем не горели желанием делиться секретами с "обычными смертными". Да, кое-какие базовые материалы достать было можно — но дальше основ дело обычно не шло. Греческие боги были слишком заняты собой, чтобы сливать полезную инфу кому попало, а скандинавы… ну, с ними вообще разговор отдельный — попробуй их достань, когда половина пантеона в перманентной запойной драке с великанами и прочей мифической живностью.

Оставался вполне логичный и доступный вариант: Оммёдо. В Киото, под боком у Ясаки, магических книг по этой дисциплине было столько, что даже при всех моих наворотах с ускорением мышления и библиотекой знаний я осилил едва ли половину. Добавьте к этому ещё и то, что я знал человека, практиковавшего Оммёдо с пелёнок — Шури, и решение было очевидным.

Само Оммёдо — удивительная штука. Эта магическая система была словно суши-бар, в котором смешали философию даосизма, немного синтоизма, приправили щепоткой буддизма и добавили китайские учения об Инь и Ян. Причём в отличие от привычной западной магии с её сложными вычислениями и строгими формулами, Оммёдо делало ставку на ритуалы, танцы, песнопения и — моё любимое — талисманы.

Первые три пункта меня особо не впечатляли — я и так с трудом переносил школьные выступления, а уж танцевать и петь, да ещё и с ритуальной серьёзностью… Спасибо, не моё. А вот талисманы — это уже было интересно.

Талисманы Оммёдо позволяли буквально запечатывать магические эффекты в небольших бумажных листках, которые можно было активировать в нужный момент. Удобно, практично, смертельно эффективно. Особенно если совместить их с моей новой игрушкой — "Сотворения Предметов".

И чтобы не растекаться мыслью по древу, позвольте мне сразу привести пример, лучше всего демонстрирующий всю прелесть моего подхода. Я создал кое-что, что, честно говоря, даже самому показалось слегка пугающим… и очень крутым.