– Да, повелитель, такое предложение
может многих заинтересовать, – согласился Гуу Гэл Всезнающий, низко
кланяясь.
– Я тоже думаю, что желающие
найдутся. Переселенцы должны знать условия, на которых я пускаю их
в свои земли. Слушай внимательно, шаман! С представителей мирных
профессий будет взыматься десятина с доходов в казну Тёмного
Владыки, это совсем немного в сравнении с другими государствами
Южного Континента. Воины же на моих землях вообще будут освобождены
от уплаты налогов, но должны будут встать под знамёна Тёмного
Владыки в случае нападения на мой край. Твоя же задача, шаман, не
знаю уж каким образом, разнести эту весть по всему «Бескрайнему
Миру»! Призови своих духов, используй птиц, зверей и магических
вестников, действуй любым возможным способом! Если нужно, поговори
с другими шаманами, друидами и волшебниками, собравшимися тут возле
моего замка. Ссылайся на мой приказ: они обязаны всячески
поддерживать тебя в этом наиважнейшем деле! Всё понял, шаман? Тогда
иди и выполняй!
Едва последний из НПС скрылся из
вида, я попросил Огра-Фортификатора снять меня с высоченного трона
и поставить на пол.
– Амра, признаюсь, я поражена, –
сообщила мне мавка, как только я оказался рядом с ней. – Братишка,
ты затеял нечто грандиозное! Насколько знаю, со времён самых первых
патчей «Бескрайнего Мира», когда земли виртуальных континентов ещё
только-только осваивались игроками, никто не организовывал
переселений народов.
– Да и тогда были переселения живых
игроков, – вклинился Макс Сошне, не скрывая восторга и
воодушевления. – Ты же, Амра, хочешь стянуть к себе множество НПС
со всего Южного Континента! Такого не было никогда!
– А как иначе, друзья?! Да, у меня
возле замка стоит тысяч двадцать-тридцать жуткого вида НПС-монстров
– вроде как немало. При правильном планировании с их помощью можно
организовать пару-тройку вторжений, захватить несколько городов и
устроить неприятности игрокам. Но затем придут бойцы ТОПовых
кланов, выкосят всё моё воинство, после чего без помех пройдут сюда
и захватят замок Тёмного Владыки. Вспомните историю с Фенриром –
его стая была сильна и представляла угрозу для нескольких
провинций. Вот только проблема в том, что игроки возрождаются после
смерти, а НПС нет. Несколько кровопролитных сражений, и от
громадной стаи Фенрира остался лишь необученный молодняк, который
вскоре перебили вместе с их грозным вожаком.