Но в любом случае в словах Макса
Сошне имелось рациональное зерно. Общее правило любых виртуальных
игр гласило: чем дальше от оживлённых облюбованных игроками мест
находится локация, тем интереснее там добыча и ценнее имеющиеся
ресурсы. «Бескрайний Мир» в этом плане исключением не был, так что
тут на очень удалённых от любых городов землях Тёмного Владыки
наверняка можно будет встретить что-нибудь «эдакое», что торговцы с
руками готовы будут оторвать.
Да, требовалась полноценная разведка
местности для обнаружения подобных ценностей, особенно если речь
шла о находящихся глубоко под землёй рудных жилах и минералах, но у
меня появилась интересная мысль на этот счёт. Я подошёл к
хрустальному шару:
– Тондик Пышный, Гнум Злобный, вы оба
нужны мне в тронном зале! А ещё мне нужны твари любого вида,
знакомые с местными пещерами и подземельями! Если таковые имеются,
прибыть срочно к Тёмному Владыке!
Навык Бригадир повышен до
71-го уровня!
Мать моя женщина! Нет, появление
Гнума Злобного с его обожжённой и так не отросшей бородой, а также
искалеченного одноглазого-однорукого Тондика Пышного я ожидал. Но
вот не ждал явившихся вместе с ними двух десятков привидений самого
жутковатого вида, трёх Полуночных Умертвий, едва заметного
практически прозрачного Духа Вечного Шахтёра, а также громадную
Чумную Летучую Мышь и целую стаю самых разнокалиберных Крыс с
уровнями от первого до сто пятидесятого. Тем не менее, работа
нашлась для всех:
– Твари подземные, укажите двух этим
дварфам все входы в пещеры и катакомбы, которые вы знаете! И
охраняйте их от всяческих неприятностей и опасностей, пока дварфы
будут изучать подземелья!
Навык Бригадир повышен до
72-го уровня!
Теперь я обратил своё внимание на
двух почтительно замерших и ловящих каждое моё слово дварфов:
– Мои боевые друзья! От вас жду
профессиональной консультации. Всему «Бескрайнему Миру» дварфы
известны как непревзойдённые специалисты в горном деле – никто не
сравнится с представителями вашей расы по части нахождения ценных
руд. А потому я хочу, чтобы вы облазили самые глубокие пещеры и
катакомбы, осмотрели доставшиеся мне горы и нашли пригодные для
разработки руды железа, меди, серебра и всего, что представляет
интерес...
– Эээ, капитан Амра… – неуверенно
перебил меня Дварф-Механик Гнум Злобный. – Ты слишком хорошего
мнения о наших с Тондиком навыках. Да, мы оба дварфы, и кое-что
знаем о металлах и рудах, но я по профессии Механик, он Повар,
какие из нас рудознатцы?!