И вот мы с Варей попадаем в прошлое.
В любом случае уже самим фактом своего появления мы влияем на
будущее, даже если будем молчать как рыбы о том, что знаем.
Невольно вмешиваемся в ход истории, что чрезвычайно опасно,
поскольку события могут пойти по-другому. Варя ещё ладно, она знает
лишь общие моменты, но я-то учил историю, причём учил хорошо. Знаю
все основные сражения войны, направления ударов и расклад сил,
держу в голове все разгромные провалы и блестящие победы. Помню ТТХ
новых, ещё не появившихся на фронте самолётов и танков. Хватит ли у
меня сил не делиться этой информацией с другими? А ведь изменять
ход истории чрезвычайно опасно…
Да, говорил я сумбурно, но всё же
сумел донести свою мысль. Варя молчала очень долго, затем всё же
согласилась с моими доводами. Посмотрела на собранный мешок с
провизией, тяжело вздохнула и решила резко сменить тему:
– Скажи мне, Васька-Андрей, а правда,
что Сержант и Шелли… ну… – Варя замолчала, не сумев подобрать
нужные слова. Но я и так понял.
– Правда. Но это неважно. Та
часть нашего общего с Сержантом сознания, которой нравишься ты,
досталась мне.
Навык Воодушевление
повышен до девятнадцатого уровня!
Навык Воодушевление
повышен до двадцатого уровня!
– Вот как… – Варя заулыбалась и густо
покраснела. – Никогда ещё мне в любви не признавался котёнок. Что
ж, приятно. Хорошо, ты меня убедил. Я остаюсь в этом мире. И стану
помогать тебе искать способы вернуть человеческий облик.
Ура! Мне удалось выполнить самое
главное: убедить Варю остаться со мной в этом мире! Откуда-то я
знал, что больше попыток ухода не будет. Нестабильный проход между
мирами только что закрылся.
Навык Воодушевление
повышен до двадцать первого уровня!
Получен восемнадцатый
уровень персонажа.
Получите награду: три
очка навыков (суммарно накоплено пятнадцать очков) и одно очко
мутации (суммарно накоплено десять очков).
Не успел я порадоваться новому
уровню, как перед глазами появилась тревожная ярко-красная
надпись:
ВНИМАНИЕ!!! Ваш стиль
игры резко поменялся. Дальнейшее развитие персонажа в таком
направлении приведёт к смене игрового класса с Проклинатель на
Кот-Баюн! В этом случае несовместимые с новым игровым классом
навыки Магия Проклятий, Магия Превращений и Уклонение будут
удалены!
Я вчитался в игровые сообщения и
серьёзно испугался. Нет! Уклонение куда ни шло, я пока что ни разу
не пользовался этим взятым навыком, старясь не доводить дело до
рукопашной. Но без Магии Проклятий и Магии Превращений мой Васька
потеряет свою «изюминку» и перестанет быть столь опасным для
врагов. И хотя я полагал, что столь активно использовать
Воодушевление уже не придётся, и резкий рост навыка сразу на пять
уровней за двадцать минут мне повторить никогда не удастся, всё
равно я выключил это умение. И даже, чтобы успокоить игровые
алгоритмы, вложил сразу десять из пятнадцати накопленных свободных
очков навыков в Магию Проклятий, поднимая её до шестьдесят пятого
уровня. Оставшиеся пять очков вложил в показавшее себя весьма
полезным умение Чуткое Ухо, поднимая уровень навыка до двадцать
второго.