Получен третий уровень
персонажа!
Получите награду: три
очка навыков (суммарно накоплено шесть очков) и одно очко мутации
(суммарно накоплено два очка).
Не знаю, что происходило снаружи
следующие полчаса, поскольку я фактически оглох от рёва ветра
(навык Чуткое Ухо не всегда, оказывается, полезен), а мороз
пробирал даже сквозь густую шерсть и куртку Сержанта. Не помогало
даже по-прежнему действующая после трапезы в пещере Химероидной
Пумы повышенная защита от холода, хитпоинты всё равно медленно
утекали. Не критично, по одному-два очка в минуту, но ничего
хорошего в этом не было. Хозяину тоже крепко досталось – он едва не
окочурился от холода, поскольку свой свитер и даже тёплую рубаху
отдал находившейся в самом уязвимом положении Юле. Люди куда-то
брели сквозь пургу, не разбирая дороги и давно растратив всю
энергию. Из обрывков фраз я слышал только, что «главное уйти как
можно дальше от погони, чтобы ночные твари окончательно потеряли
след».
Чтобы не терять зря времени во время
ледяной бури, я постарался отрешиться от происходящего и изучал
возможные для выбора навыки. Я мог добавить ещё три полезных для
выживания умения, и этой возможностью нужно было пользоваться.
Прежде всего, меня расстраивало критически малое количество Очков
Магии котёнка – всего девять единиц на моём третьем уровне, и я
искал способы улучшить ситуацию. Присмотрел навык Мистицизм,
увеличивающий объём и скорость регенерации маны на 1% за каждый
уровень навыка. Однозначно нужно брать!
Получен навык Мистицизм
первого уровня!
Выбрано 4 из 6 возможных
на 3-ом уровне персонажа навыков.
Исчез возможный для
дальнейшего выбора класс Озорник.
Добавился возможный для
дальнейшего выбора класс Спонтанный Маг.
Максимальное количество Очков Магии
не изменилось и по-прежнему составляло скромные девять единиц. Что
в общем-то не удивительно – рост на один процент слишком
незначительный, а дробных значений в игре, по-видимому, не
предусмотрено. Но я надеялся, что с ростом навыка эффект всё же
начнёт проявляться, и чем дальше, тем сильнее. А ещё я увидел в
игровой справке возможность усиления навыка Мистицизм за счёт
вложения очков мутаций. Интересно, интересно…
Возможная мутация:
Впитать Жертву (стоимость 3 очка мутации, применение требует
подготовки и инструментов).