Зевая и ёжась от утренней прохлады, я
открыл дверь. Оказывается, не я один встал спозаранку. Во дворе на
лавке сидел хмурый не выспавшийся Ухват, при помощи шила и мотка
проволоки латающий свой кожаный доспех. Да и группа охотников уже
встала и готовилась на вылазку, проверяя перед дальним походом
экипировку. Ждали лишь отмашки от Кузьмича, по-прежнему сидящего
возле пылающего рва и контролирующего осаждающих посёлок ночных
бестий.
– Сержант, сходи поешь, – предложил
мне Олег Николаев. – Там на кухне твой ужин по-прежнему на столе,
лишь прикрыли тарелкой, чтоб местные настырные насекомые не
лезли.
Я поблагодарил Охотника, утолить
голод действительно не мешало. После смерти и возрождения все мои
проблемы с желудком прошли, но вот шкала сытости с тех пор
скатилась уже в оранжевую зону – менее трети от максимальной
заполненности.
В этот момент раздался двойной удар
молотком по подвешенной за воротами металлической болванке –
Кузьмич сообщал, что ночные твари исчезли. Вскоре седой бородатый
Охотник и сам появился во дворе, причём почему-то сразу направился
ко мне:
– Сержант, как раз тебя ищу! Нужно
загрузить тебя работой, чтобы и персонажа прокачивал, и пользу
посёлку приносил. Есть несколько нужных дел, так что сам выбирай, к
чему больше душа лежит. Если в будущем планируешь стать
бойцом-охранником, тебе нужно в обязательном порядке качать
Телосложение и Силу. Так вот, за мостом на берегу целые россыпи
речных камней. Бери тележку, грузи камни потяжелее и вези на склад.
Навыки для такого пути развития можешь взять Атлетика, Крепкая
Спина, Марафонец, что-либо из строительных навыков тоже – все они
будут ускоренно качаться. Хотя бы рейсов пятьдесят за день нужно
делать. Пара таких рабочих дней, и на единичку поднимешь Силу и
Выносливость. А как покрепче уровнем станешь, будешь с Яриком и
Громыхайло в каменоломню ходить. Там гранит, он попрочнее речного
камня, да и медная жила богатая есть. Ну и кайлом заодно ещё и
Рукопашный Бой прокачивается, что для бойца первоочередной навык.
Дело очень нужное – из этих камней мы потом крепкую каменную стену
построим вокруг посёлка, и ночные твари станут больше не
страшны.
Что же, дело хорошее и полезное для
общего блага. Тем более что Сила и Телосложение – две самых высоких
характеристики моего персонажа, словно специально созданного для
пути Воина. А если такой путь развития позволит скорее закрыть
проблему с ночными бестиями, то я двумя руками за! Я сообщил, что
согласен на такой путь развития персонажа, но дотошный Кузьмич меня
одёрнул и сказал, что ещё не закончил перечислять все варианты: