Медведь - 6. Охотник - страница 3

Шрифт
Интервал


Магическим наоборот, всё как на ладони.

Порталы открывались в широком радиусе, и даже на границе пятиэтажек нет-нет, но мелькали яркие вспышки. И где же мы вас всех хоронить-то будем…


***

Уважаемые читатели, планировалось текста больше, но вчерашний событие подкосили в эмоциональном плане и выдать полноценную главу к обеду сегодняшнего дня не получилось. Продолжение будет в 00:00 Понедельника. Берегите себя и своих близких. Приятного чтения.
Сергей Шиленко, Ваш автор.

Принимать ли участие в такой серьёзной заварушке или нет для меня вопрос даже не стоял.- Да! Согласился я на предложение Системы и внимательно посмотрел в сторону стоящих невдалеке от бывшего завода серых корпусов старых пятиэтажек. В Магическом зрении поднимающийся от одной из них прямиком в небо мощный столб ярчайшей энергии даже немного слепил. Всё-таки смогли так оперативно создать эту сложную энергетическую конструкцию, провернули свою магическую пакость, гады.

Видимо, в этот раз эти отмороженные твари явились с какой-то предварительно сделанной заготовкой, если процедура прошла настолько ошеломительно быстро. Или вместо привычного мне лидера мстительных приматов, Короля Морозных обезьян, явился какой-нибудь прокачанный божественный посланник, “обученный” быстрой установкеАлтаря.

Горестные мысли об убитых бесцеремонными, наглыми, лохматыми тварями погибших людях, чьи жизни и души стали топливом для создания проклятогоАлтаря Первопредка, пока откинул в сторону. Грустить и оплакивать невинные жертвы сейчас не время, нужно жёстко давить всех этих блохастых тварей и делать это максимально быстро. Перед глазами появилось окно Системного задания:

Миссия № Z-С 17

Тип: Региональная миссия: “Священный поход”.

Сложность:С.

Союзники:Игроки (3 751/15 000)... (Идёт набор)

Противник:Фракция Морозных обезьян.

Срок миссии:Бессрочно.

Условия С:

— Уничтожить Походный Алтарь Первопредка 0/1.

Дополнительные условия (F-E-D):

— Уничтожить главу вторжения 0/1.

— Уничтожить лидера 0/1.

— Уничтожить командира 0/1.

— Уничтожить враждебное существо 0/1.

— Выжить.

Основная награда С:

Карта С ранга.

Дополнительная награды:

Карта D ранга.

— Карта E ранга.

Карта F ранга.

Штраф за провал:

— Нет.

Как я и думал, в этот раз Алтарь оказался нового, “походного типа”. Плохо, конечно, но думаю, что взрывается он ничуть не хуже прошлого, вопрос только в затраченной на преодоление защиты и подрыв энергии. С нашей стороны Система ставит в ружьё пятнадцать тысяч