Дождаться возвращения Прилипалы
или…
Почесывая плешь меж рогов, я в
нерешительности замер перед подрагивающим маревом, и словно против
воле потянулся лапой в его объятия.
Нет, я все-таки круглый идиот…
Любопытство погубило столько народу, что из их черепов можно было
сложить пирамиду выше пирамиды Хеопса…
Была не была!
Внутренне приготовясь хоть я атомному
взрыву, хоть к пришествию Саши Грей, я сунул руку в магическую
дымку…
Бл*ха-муха!
В следующее мгновение на меня
обрушился водопад фиолетового пламени! Кажется, я даже закричал от
неожиданности… А затем выматерился от удивления!
Вы получили: Мана Хаоса – 36
единиц.
Ваше поселение улучшено до 2-го
уровня.
Получен доступ к новым Элементам
Отбора.
И в тот же миг перед глазами
развернулся новый интерфейс.
Он тоже был весьма скуп. В центре
размещался схематично отрисованный план поселения. Вот Убежище, вот
Чан, вот Яма Рабов… У каждого объекта подписан уровень. Лишь Грань
его не имела. Слева висел сложный иероглиф, а справа перечень
ресурсов.
Фух. Что-то начинает вырисовываться!
Значит, эта висящая фигня служит одновременно и источником
получения Маны Хаоса и доступом к Стратегическому интерфейсу. А
зачем тогда еще Личный интерфейс, если его можно вызвать лишь в
шатре и ничего, кроме куцего перечня ресурсов он не показывает? Где
логика?
*ля, о чем я вообще говорю, какая, к
черту, логика?..
Я нахожусь хрен знает где, хрен знает
зачем и пытаюсь понять хрен знает что!
Сплюнув, мысленно потянулся к
иероглифу, и он тут же он развернулся в недлинный, сгруппированный
в три раздела, список.
Ага! Теперь живем! Именно этого я и
ждал!
Стратегические Элементы:
– Возведение: Улучшенный Чан – 25
ед. Маны Хаоса
– Возведение: Улучшенная Яма Рабов
– 10 ед. Маны Хаоса
Тактические Элементы:
– Изучение: Призыв Гончая Хаоса –
5 ед. Маны Хаоса
– Изучение: Призыв Укоренитель –
25 ед. Маны Хаоса
– Призвать Раба- 3 ед. Маны
Хаоса
Личные Элементы:
– Изучение: Заклинание Страж
Границы – 15 ед. Маны Хаоса
Странная система, честно говоря. Все
вперемежку. Почему за эту чертову Ману Хаоса можно и возводить
здания, и изучать чары, и даже «призывать» существ? Не логичнее
было бы иметь разные ресурсы для всего этого? По крайней мере, так
было почти во всех стратегиях, в которые я играл в молодости.
Неведомые каури, что впарили отцу Агрбадана этот сраный «Отбор»,
видимо, не заморачивались с тщательным продумыванием игровой
механики.