Искомые жилые помещения обнаружились
на второй палубе. Собственно, огромные апартаменты принца Георга
занимали вторую палубу трёхсотметровой яхты практически целиком.
Выбрав нужную каюту, отмеченную как «Рабочий кабинет», я сперва
попытался честно запомнить порядок поворотов и лестниц, но потом
обнаружил в свойствах карты функционал «проложить маршрут», совсем
как в автомобильных навигаторах. В результате перед глазами
появилась отметка дальности до цели и яркий маркер, показывающий
направление движения.
Я ощущал себя киборгом, проходя
незнакомыми коридорами и совершенно не боясь при этом заблудиться.
Нет, это читерство, так даже неинтересно! Разве подвиг
древнегреческого Тезея стал бы хоть сколько-нибудь интересен
потомкам, если бы из лабиринта можно было просто выйти с помощью
навигатора? Пришёл герой, с самого детства раскачанный на силу,
ловкость и владение холодным оружием. Зарезал неудачное тупое и
неповоротливое творение генетиков Олимпа. Где тут подвиг?
Конечно, с моей комплекцией на
мускулистого атлетически сложенного Тезея я нисколько не походил.
Тело меня раздражало – другая высота глаз от пола, слишком короткие
неуклюжие пальцы, непривычные габариты огромного пуза – я даже
однажды не вписался в дверной проём и достаточно больно зацепился о
дверной косяк. Да ещё и одышка – не успел пройти и двухсот метров
быстрым шагом, как дыхание сбилось. Интересно, помогут ли
виртуальному телу физические упражнения в виртуальном спортивном
зале? Понять бы, как реализованы эти ограничения тела персонажа в
программном коде и в каком виде хранятся параметры. С базами данным
я неплохо разбирался, может и смог бы подкорректировать...
С такими весьма странными и далёкими
от происходящего мыслями я проходил по коридорам огромной
космической яхты, отмечая лишь вызывающе кричащую роскошь. Любая
попадающаяся на глаза металлическая деталь обязательно оказывалась
позолоченной (а может и в самом деле золотой, кто же разберёт?), от
количества выставленных предметов искусства просто рябило в глазах,
а настолько частая инкрустация предметов интерьера самоцветами
вызывала вовсе не восхищение, а скорее уже отторжение. Корабль
выглядел настолько перенасыщенным роскошью, что сразу чувствовалась
фальшь – такое возможно лишь в виртуальном мире, где нарисовать
бриллианты и изумруды можно в любом количестве. В общем, я как
заказчик и игрок оказался недоволен полученным результатом и не
поставил бы выше тройки оценку программистам и художникам,
создававшим декорации яхты принца в игре.