— Меня зовут Петр, — протянув свою руку, сказал я.
— Володя, — ответил Бык и пожал мою руку.
— Боря, — сказал Кувалда и протянул мне свою руку, и я
ее так же пожал.
К нам подошел Могила, посмотрел на нас троих и одобрительно
кивнул головой, а затем с улыбкой произнес:
— Бойцы, по машинам! А ты, Мрак, едешь со мной, я проведу
тебе инструктаж по дороге и введу в курс дела.
— Хорошо, только ты вот мне ответь, Могила, ты сам не
жалеешь, что сюда попал?
— О чем я должен жалеть? У меня тут много друзей, я ем и
пью вкусно и сплю сладко. Убить меня невозможно, я снова буду жив,
это почти как бессмертие. Все супер, и мне тут, если честно, по
кайфу. Ладно, пошли, а то мы что-то заболтались с тобой…
Отъехав на пару километров от нашего расположения, Могила
развернулся ко мне и начал: «Мрак, насколько я понимаю, основной
инструктаж всех новичков ты не посещал, скакал по игре как
угорелый. Сергей попросил дать тебе начальный и углубленный курс по
игре. Поэтому я дам тебе ту информацию, что успею, пока мы едем на
место, с остальным, будь добр, разбирайся сам, — Могила достал
свой электронный планшет, затем развернул передо мной и продолжил:
— Итак, это карта местности, вот так выглядит наша фракции, она
заканчивается по границам, выделенным зеленым цветом. Вот эти
области, окрашенные в синий цвет, — фракции наших союзников, а
красным — зоны, которые нам не принадлежат или они враждебны к нам.
Эти зоны принадлежат враждебно настроенным к нам NPC, никому еще из
человеческой расы не удалось вступить или заключить союз с NPC.
Каждый квадратик на этой карте — это сектор, каждый сектор имеет
площадь, равную 1 га=10 000 м2. Теперь очень важная информация
по захвату секторов противника в игре. Вот видишь этот красный
квадрат под номером А-167? Он красный, это сектор противника, куда
мы едем, а рядом А-196 — он зеленый, то есть принадлежит нашей
фракции. Условия: как происходит захват чужого сектора. Нам или
противнику нужно пересечь границу своего сектора, силами не меньше
чем 10 персонажей, и обязательно с оружием, в принципе, любым. Как
только ты пересек границу, появляется сообщение: «Вы хотите
захватить данный сектор», после подтверждения появляется таймер,
таймер начинает отсчет времени по удержанию того сектора, который
хотят захватить или удержать. Времени на это дается 24 часа. После
этого параллельный сектор и сектор захвата становятся прозрачными,
то есть сектор А-167 и А-196 будут прозрачными на карте. Также в
этих секторах ни мы, ни противник не можем поставить свою точку
респауна, мы можем поставить только на зеленый сектор рядом с
сектором захвата, то же самое у нашего противника. Простыми
словами: игра ставит всех участников в равные условия. Но не
забывай, каждому ожившему в точке респауна игроку нужно еще
добраться до места боя, а это время, силы и так далее.