— заверила меня Роза, да я знаю, но
ничего не могу с собой поделать — я очень волнуюсь.
Дриады поклонились и поспешили за пределы защитного купола. Так,
а я займусь сбором ресурсов на своей территории. Я быстро взглянул
на «замок» - теперь, чтобы повысить его надо было 350 камня и 150
дерева, а также казармы уровня 2. Точно, я же теперь могу повысить
казармы и склад! Только для этого мне надо 1000 дерева и 1000 воды,
если путь до реки будет открыт, то это не станет проблемой — и
дерева из леса, и воды из речки явно хватит, чтобы повысить уровень
казарм, наверное, до максимума. Однако, казармы требуют намного
больше ресурсов для повышения, чем замок, наверное, это потому что,
они принадлежат высокоранговым войскам.
Я принялся ходить по территории и собирать все ресурсы, которые
встречались у меня на пути. Я также быстро нашел оставленные трупы
монстров и переработал их в ресурсы.
[Вы использовали сбор. Еда +10. Клыки волка +4. Шкура волка +1.
Неопознанный чертеж +1]
Переработав одного особо крупного волка я получил неопознанный
чертеж, который появился у меня в инвентаре. И что мне с ним
делать? Как его опознать? Точно, я зашел наконец-то в системное
окно навыков.
[Лорд Кир. Уровень 1. Очки навыков: 0
Сбор (уровень максимальный), Оценка (уровень максимальный),
Универсальный переводчик (уровень максимальный), Колесо фортуны
(???).
Сбор: навык позволяет переработать природные ресурсы и доставить
их на склад или в инвентарь.
Оценка: позволяет оценить предмет и получить о нем подробную
информацию. Стоимость: 2 энергии.]
Ну, по названию, я понимаю, что значит — универсальный
переводчик. Также, я теперь понимаю, почему между мной и дриадами
нет языкового барьера. Я вызвал неопознанный чертеж из инвентаря и
оценил его.
[Чертеж инфраструктурного здания: грунтовая дорога (обычный)
+1]
Да! Отлично! Наконец-то я получил дорогу! Так надоело ходить по
этой степной траве — это так сильно замедляет передвижение! А вы
попробуйте пройтись по такой высокой траве, особенно, когда местная
колючая трава, так и норовит зацепиться за одежду и помешать вашему
передвижению. Я быстро открыл окно строительства и посмотрел в
него. Вау, вместе с дорогой я мог построить еще два здания и
наличие обоих вызвало у меня неподдельный интерес! Первым строением
была — столовая! А вторым — термы! Замечательно! Это то, что мне
надо прямо сейчас! К сожалению, для строительства обоих строений
необходимо было много ресурсов — 100 камней и 100 дерева для
столовой, а для терм еще и 100 воды. Сейчас у меня в приоритете
улучшить казарму до уровня два — надеюсь, Лилия разведает
безопасный путь к реке и я смогу решить эту проблему сегодня же.
Грунтовая дорога требовала всего 5 камня и при этом можно было
построить сразу небольшой участок. Так как для улучшения Рощи дриад
мне не нужен был камень, то я быстро потратил 10 камней, чтобы
проложить дорогу от замка к складу и к роще, оказалось 10 камня
хватило для этого. Огромные магические круги возникли над местами,
в которых я решил строить дорогу и вскоре, свет с небес проявил
силуэт дороги.