Императоры против монстров - страница 21

Шрифт
Интервал


заверила меня Роза, да я знаю, но ничего не могу с собой поделать — я очень волнуюсь.

Дриады поклонились и поспешили за пределы защитного купола. Так, а я займусь сбором ресурсов на своей территории. Я быстро взглянул на «замок» - теперь, чтобы повысить его надо было 350 камня и 150 дерева, а также казармы уровня 2. Точно, я же теперь могу повысить казармы и склад! Только для этого мне надо 1000 дерева и 1000 воды, если путь до реки будет открыт, то это не станет проблемой — и дерева из леса, и воды из речки явно хватит, чтобы повысить уровень казарм, наверное, до максимума. Однако, казармы требуют намного больше ресурсов для повышения, чем замок, наверное, это потому что, они принадлежат высокоранговым войскам.

Я принялся ходить по территории и собирать все ресурсы, которые встречались у меня на пути. Я также быстро нашел оставленные трупы монстров и переработал их в ресурсы.

[Вы использовали сбор. Еда +10. Клыки волка +4. Шкура волка +1. Неопознанный чертеж +1]

Переработав одного особо крупного волка я получил неопознанный чертеж, который появился у меня в инвентаре. И что мне с ним делать? Как его опознать? Точно, я зашел наконец-то в системное окно навыков.

[Лорд Кир. Уровень 1. Очки навыков: 0

Сбор (уровень максимальный), Оценка (уровень максимальный), Универсальный переводчик (уровень максимальный), Колесо фортуны (???).

Сбор: навык позволяет переработать природные ресурсы и доставить их на склад или в инвентарь.

Оценка: позволяет оценить предмет и получить о нем подробную информацию. Стоимость: 2 энергии.]

Ну, по названию, я понимаю, что значит — универсальный переводчик. Также, я теперь понимаю, почему между мной и дриадами нет языкового барьера. Я вызвал неопознанный чертеж из инвентаря и оценил его.

[Чертеж инфраструктурного здания: грунтовая дорога (обычный) +1]

Да! Отлично! Наконец-то я получил дорогу! Так надоело ходить по этой степной траве — это так сильно замедляет передвижение! А вы попробуйте пройтись по такой высокой траве, особенно, когда местная колючая трава, так и норовит зацепиться за одежду и помешать вашему передвижению. Я быстро открыл окно строительства и посмотрел в него. Вау, вместе с дорогой я мог построить еще два здания и наличие обоих вызвало у меня неподдельный интерес! Первым строением была — столовая! А вторым — термы! Замечательно! Это то, что мне надо прямо сейчас! К сожалению, для строительства обоих строений необходимо было много ресурсов — 100 камней и 100 дерева для столовой, а для терм еще и 100 воды. Сейчас у меня в приоритете улучшить казарму до уровня два — надеюсь, Лилия разведает безопасный путь к реке и я смогу решить эту проблему сегодня же. Грунтовая дорога требовала всего 5 камня и при этом можно было построить сразу небольшой участок. Так как для улучшения Рощи дриад мне не нужен был камень, то я быстро потратил 10 камней, чтобы проложить дорогу от замка к складу и к роще, оказалось 10 камня хватило для этого. Огромные магические круги возникли над местами, в которых я решил строить дорогу и вскоре, свет с небес проявил силуэт дороги.