Когда вернутся дриады, спрошу у них, как лучше настроить авто
полив для каждого растения — эта функция было очень удобная, и ее
можно было назначить для каждой культуры, которая произрастает на
поле. Да и вторая функция фермы — авто подкормка, тоже была очень
удобной, просто у меня не было никаких удобрений. Самое главное,
теперь над каждой культурой был таймер, обозначающий время
созревания.
Интересно, а я могу передать право на управление фермой, одной
из дриад? Я как бы сказал Беладоне, что она отвечает за поле, но
тут вот внизу интерфейса фермы, есть такая надпись — права на
управления: Лорд Кир. Было бы совсем не плохо — они же духи леса и
прекрасно разбираются в любых растениях. Да и ускоренный рост
увеличился — теперь это в 3 раза.
Теперь посмотрим на колодец — сбор воды: 1 литр/7 часов. Да
ладно! Для меня это совсем бесполезное здание, так как тут у меня
река рядом, а значит бесконечный источник воды. Главное, что река
чистая и пресноводная — сразу видно, что мир не обременен
технологиями и заводами, которые могли бы ее загрязнить. В это
время из столовой вышла валькирия, она подошла ко мне и
торжественно заявила:
— Мой Лорд, я ожидаю ваших приказов!
— Нам надо войти в лес и собрать немного дерева, а также найти
камни для строительства, — мои планы на сегодня не слишком
поменялись, ведь нам надо было еще очень много различных ресурсов
для улучшения территории.
Она ничего не сказала, только кивнула в ответ и мы отправились в
путь. Сначала мы наведались к той самой каменной россыпи, к счастью
она оказалась в пределах моей территории, что намного упростит сбор
камня в будущем, нам даже не пришлось выходить за пределы
безопасной территории. Я принялся использовать сбор, чтобы собрать
камень.
[Внимание! Обнаружена каменная жила на территории Лорда!
Постройте каменоломню, чтобы оптимизировать добычу камня.]
Да я бы с радостью, вот только где мне взять чертеж на
строительство каменоломни? Если он не выпадет из какого-либо
монстра, то, надеюсь, его можно будет получить с повышением уровня
замка.
Теперь настала очередь дерева. Мы без проблем достигли леса, но
в самом лесу нам повстречался самый настоящий лесной медведь. Не
успел я испугаться, что у меня вообще-то нет оружия, как мимо меня
пронеслась еле заметная тень. У Хильд выросли белоснежные крылья,
на ней появился высокий шлем, с маленькими крылышками на нем, а ее
меч сиял чистым светом. Медведь поднялся на задние лапы и попытался
ударить передней ускорившуюся валькирию, которая мчалась прямо на
него, но она быстро взмыла в воздух и уклонилась от удара. Хильд
ловко уклонилась от медлительной атаки медведя — он явно не
успевает за валькирией, при этом, она быстро приблизилась к своему
противнику. Сверкнул клинок, и голова медведя отделилась от его
тела — кровь брызнула фонтаном, но ни одна капля не попала на
быструю валькирию. Она быстро развернулась, прямо в воздухе, и
подлетела ко мне. Здорово! С таким защитником мне ничего не
страшно! Намного лучше, чем эти интриганки-дриады, которые вчера
весь день подставляли меня в самые опасные ситуации... Под защитой
валькирии я занялся сбором ресурсов, поэтому быстро продвигался по
лесу, пару раз нам попадались волки, но валькирия быстро
справлялась со всеми ними. Не позволяя опасности приблизиться ко
мне на расстояние в 50 метров!