А вот так выглядят мои бытовые
навыки:
Акробатика 5.
Взлом 5.
Скрытность 1.
При этом сражаюсь я магией и все
получаемые за уровни очки характеристик вкидываю в интеллект. Но
мое основное оружие — вилы, да и сила неплохо вкачана. Да уж…
действительно получается универсал, с уклоном в стелс… В обычных
ММОРПГ с таким билдом прослыл бы крабом, а здесь даже сложные
квесты выполнять получается. Сумасшедшая игра, ничего не
скажешь.
Мне удалось немного подремать,
устроившись в основании толстой ветки, а затем я продолжил путь.
Вчера на одной из моих карт Тайон поставил точку карандашом — мой
единственный ориентир. Теперь же, чтобы не сбиться с пути,
приходится время от времени выходить из леса на тракт. Довольно
сложно петлять по неизвестной местности. Эх, опять вспоминаются
старые-добрые компьютерные игры, заблудиться в которых практически
нереально — твое местоположение всегда указано на карте.
Ближе к вечеру я умудрился потеряться
— в очередной раз пошел в сторону тракта и не смог найти его.
Чертыхнулся и полез на ближайшее дерево дожидаться темноты. Мне
повезло, ночью по небу то и дело гуляли облака, система посчитала,
что дорога «легко скрыта во тьме». Двигаясь за мерцающим маркером,
периодически удаляющимся от меня, я в конечном итоге вышел из чащи
и получил в награду немного Очков Веры. Учитывая, что меня
наградили ими и за использования «Очей во Тьме» в темнице, сейчас
на моем счету всего-то минус тридцать два.
Огляделся и, вернувшись немного
назад, выбрал дерево метрах в семидесяти от дороги, на нем и
заночевал.
Весь следующий день провел точно так
же — уходил в лес, возвращался на тракт. Если б мой маршрут нанесли
на карту, он походил бы на запутавшийся серпантин.
«Крупные черные волки» попадались все
чаще и чаще, а когда я еще дальше ушел на запад, к ним прибавились
и «Медведи-черныши» двадцатого уровня. Вот тут-то мне и пригодилась
моя повышенная ловкость. Все это время я не снимал с запястья
«Радость акробата». Да, устройство немного мешало, но плюсы к столь
важной характеристике позволяли мне удачливее уклоняться от когтей
и зубов хищников. К сожалению, не всегда получалось — после
двух-трех стычек приходилось отсиживаться на дереве, восстанавливая
показатели.
Вынужденная прокачка принесла свои
плоды в виде повышения уровня. Получив семнадцатый, я, как обычно,
вкинул единичку в «Интеллект» и потратил сразу два очка навыков,
чтобы улучшить «Спокойствие Тьмы». Шанс прохождения вырос до
25 %, но и расход маны тоже до 25 МП.