Лишь груда костей, оставшихся от вызванных скелетов, напоминала
об успешных переговорах.
После слов герцога раздались восторженное выкрики, вверх
поднялись мечи, кое-где в небо взлетели разноцветные магические
снаряды, выпускаемые игроками.
— Мы добились того, чего хотели, — продолжил Колгрим, после
того, как выкрики стихли. — До вечера у всех вас есть время на
отдых и приготовления. На рассвете мы отправимся в путь, нужно
успеть уйти отсюда как можно дальше. Безопасность обеспечат мои
воины.
До утёса мы добрались уже во второй половине дня. Все собрались
на вершине в ожидании слов герцога. И вот теперь воодушевлённые
надейцы и игроки расходились, получив уверенность в завтрашнем дне.
Хотя их радость разделяли далеко не все. Ролайн стояла темнее тучи,
Рок нахмурился, а Ворон был куда серьёзнее, чем обычно.
— Я вижу, у вас есть вопросы, — обратился к ним Колгрим. —
Пройдёмте в комнаты Хоннората. Лионикс, вы с нами.
Быстро миновав вновь ожившую таверну, где нас встретили
радостными возгласами, мы оказались в уютных покоях, в которых я
уже очень давно не был. Здесь всё осталось так же, только мудрый
маг догадался раздобыть побольше сидений. Непроницаемый звуковой
барьер накрывал всю комнату, делая встречи абсолютно безопасными от
посторонних ушей.
— Ваши хмурые лица говорят сами за себя. Что вас беспокоит? —
без обиняков начал Колгрим, когда мы расселись.
Камин весело потрескивал, располагая к дружеской беседе. Только,
как и на прошлом совете, я сидел словно на иголках, ожидая
непростых вопросов от остальных, которые почему-то не хотел
задавать сам, понимая, что мне не понравится то, что я услышу в
ответ.
— Вы сказали, что мы покидаем эти места, милорд, — взял на себя
эту ответственность Ворон.
— Сказал, — кивнул герцог. — Насколько мне удалось узнать, это
место не зря называют проклятым. Через три дня здесь проснутся
неупокоенные души тех, кто погиб на этом самом месте столетия
назад. Они восстанут ночью, но не пропадут с рассветом, и будут
расползаться по земле, словно саранча. Их многие тысячи. Среди них
непревзойдённые маги древних лет и величайшие воители. Разумеется,
большая часть их силы пропала в момент их гибели, иначе живых
поблизости бы не осталось. Есть и бестелесные призраки, против
которых многие наши мечи бесполезны без зачарования. Ходили слухи,
что могущественный некромант перед смертью наложил это проклятие,
чтобы враги Империи не могли спокойно владеть этими землями. Именно
поэтому поблизости нет мирных жителей и деревень бесов. Раз в
двадцать пять лет происходит нашествие. К счастью для живых, со
временем сила мертвецов пропадает, и они рассыпаются в пыль, у них
нет разума, который направлял бы их. Но находиться здесь в этот
момент нельзя.