— Ты мудреешь прямо на глазах, Лионикс! Сложно доверять даже
тем, кто воюет бок о бок с тобой...
Внимание! Вы выступаете в поход, в составе армии или отряда,
либо становитесь невольными беженцами и присоединяетесь к племенам,
ведущим кочевой образ жизни. Вас могут ждать долгие переходы,
полные опасностей. Будьте наготове! Покинув игру и вернувшись, вы
окажетесь рядом с передвижным командным пунктом. Помните! Если ваш
обоз будет уничтожен, вы окажетесь на том месте, где в последний
раз покинули игру!
Увидев эту надпись, многие вздохнули с облегчением. Не все могли
позволить себе постоянно находиться в игре и ждать, когда герцог
отдаст приказ расположиться на отдых. Большинство людей, в отличие
от меня, учились, работали, да и дел у них было побольше, чем
просто выделить себе время на сон и еду, оторвавшись от игры.
Головной отряд, состоящий только из воинов герцога, уже
выдвинулся вперёд. Разведчики были отправлены во все стороны, лишь
слева нас прикрывала река, и оттуда внезапных неожиданностей ждать
пока что не приходилось. Теперь во многом именно от унёсшихся
всадников зависела наша безопасность. Рок собирался послать и своих
людей, на всякий случай, но даже те лошади, что у нас были, теперь
стали собственностью герцога и сейчас везли гружёные повозки, а
отправлять людей пешком Рок не решился. Даже моего могучего льерако
отобрали. Гордый зверь волочил телегу, в которой на грубо
сколоченных лавочках сидели дети с весёлыми, улыбающимися лицами.
Если раньше, когда только появлялись небольшие группы поселенцев, в
глазах у всех стояла тревога, то теперь они знали, что в обиду их
никто не даст. Тем более рядом с ними шагала Адэноэль, которую
дети, судя по их восторженным и наивным возгласам, считали
непобедимой. Впрочем, золотоволосая воительница их разубеждать не
пыталась. Пусть малыши верят, что всё самое плохое осталось
позади.
Я проводил взглядом телегу, пристроившуюся за другим возком и
взглянул на скалу на прощание. Покидать её не хотелось, но выбора
не было. Чувство тревоги, затихшее вчера в таверне, снова
вернулось, ведь расправиться с нами в пути гораздо легче, чем на
укреплённой вершине. Ещё было немного стыдно из-за игроков, ждавших
помощи на Поляне. Теперь им предстоит разбираться самостоятельно не
только с бесами, но и с нежитью, которая заполонит всё вокруг через
два дня. Сумеют ли они прорваться? Верилось в это с трудом.