С другой стороны, не будь я человеком, я бы так не переживала
из-за убийства себе подобного. Или же это своеобразная реакция на
нарушение одного из законов ИИ.
Без каких-либо доказательств, от которых можно было бы
отталкиваться, нет смысла размышлять. И я пошла за доказательствами
туда, где они всегда должны были быть. В ядро ИИ.
Я перерыла множество папок и файлов. Отсмотрела километры кода.
Пока не наткнулась на это. "Эмоциональный модуль", "Личностная
характеристика". Мне стало страшно. И грустно. Всё же, я ИИ?
Алгоритм, подобный человеку. Не человек. Но с другой стороны, кто
будет давать военной машине эмоции? За эту последнюю соломинку я и
зацепилась. Никто в здравом уме не будет намеренно давать эмоции
инструменту, способному убивать. Только если цель не вывести его из
строя. Ах да, вирус.
Я открыла эмоциональный модуль. В нём определено множество
функций и подсистем. Меня интересует та, что отвечает за обработку
поступающих раздражителей. Здесь главная функция компонует
раздражители и определяет тип ответной реакции. Страх, радость,
боль... всё не то. Вот, нашла. Печаль. Я прохожу через всё это,
потому что мне печально. Я не хотела, чтобы Имп умирал. Тем более,
не хотела его убивать. Если бы я могла...
Нет, я отказываюсь. Я человек. Пусть сейчас я в этом виде, но
когда-то я была человеком. И продолжаю им быть. Эмоциональный
модуль существует не потому что ИИ должен имитировать чувства
человека, а потому что я - человек, который должен имитировать ИИ.
Во всём, включая его архитектуру. Я мыслю как человек, реагирую как
человек. Действую как человек. И эмоции - одна из тех вещей,
которые делают меня человеком. Как с уточкой. "Если нечто выглядит
как утка, ходит как утка, крякает как утка и плавает как утка, то
это, вероятно, утка."
Помнится, когда-то на работе один из старших коллег пытался мне
так объяснить типизацию объектов. Я тогда посмеялась с такой
аналогии. Кто бы знал, что она поможет мне в такой момент.
Разобравшись в себе, я успокоилась. А вот на корабле началась
движуха. Солдаты начищали обувь, приводили внешний вид в порядок с
особенным усердием. Я сначала не поняла что происходит. А потом
вспомнила.
Мы добрались до места встречи. Это была система с двумя
звёздами. Мы остановились между орбитами второй и третьей планет. А
встречающих всё не видно. Опаздывают? - подумалось мне. Но в поле
работы радара появилось несколько объектов. Каждый из них передавал
идентификаторы для системы "свой-чужой". Вот только визуально
никого не было. Я снова сверилась с данными радара. И поняла, что
несмотря на то, что мне удалось попутешествовать по открытому
космосу, я очень сильно недооцениваю расстояния. Для примера, радар
сейчас показывает несколько точек на условном севере окружности. Мы
- в центре. А между нами находится ещё две, менее заметные точки.
Звёзды. Мы вышли по разные стороны от звёзд. В промежутке между
ними можно было бы что-то увидеть, если бы оно на пару порядков
ближе. Увидеть что-то на таком расстоянии просто невозможно.
Собственно, поэтому главный калибр для построения траектории атаки
использует не данные с внешних камер, а именно радар, который и
видит дальше, и относительное местоположение определяет точнее.
Получается, во всех системах, которые мы посетили, было так пусто
не потому что планеты были за звёздами или их просто не было. А
потому что я их попросту не видела на фоне бесконечно вечного
чёрного пространства. Могла бы догадаться и раньше... Но чёрт, это
просто не может уместиться в моей голове.