Перерождение кодера-неудачника в ИИ космического линкора - страница 35

Шрифт
Интервал


С другой стороны, не будь я человеком, я бы так не переживала из-за убийства себе подобного. Или же это своеобразная реакция на нарушение одного из законов ИИ.

Без каких-либо доказательств, от которых можно было бы отталкиваться, нет смысла размышлять. И я пошла за доказательствами туда, где они всегда должны были быть. В ядро ИИ.

Я перерыла множество папок и файлов. Отсмотрела километры кода. Пока не наткнулась на это. "Эмоциональный модуль", "Личностная характеристика". Мне стало страшно. И грустно. Всё же, я ИИ? Алгоритм, подобный человеку. Не человек. Но с другой стороны, кто будет давать военной машине эмоции? За эту последнюю соломинку я и зацепилась. Никто в здравом уме не будет намеренно давать эмоции инструменту, способному убивать. Только если цель не вывести его из строя. Ах да, вирус.

Я открыла эмоциональный модуль. В нём определено множество функций и подсистем. Меня интересует та, что отвечает за обработку поступающих раздражителей. Здесь главная функция компонует раздражители и определяет тип ответной реакции. Страх, радость, боль... всё не то. Вот, нашла. Печаль. Я прохожу через всё это, потому что мне печально. Я не хотела, чтобы Имп умирал. Тем более, не хотела его убивать. Если бы я могла...

Нет, я отказываюсь. Я человек. Пусть сейчас я в этом виде, но когда-то я была человеком. И продолжаю им быть. Эмоциональный модуль существует не потому что ИИ должен имитировать чувства человека, а потому что я - человек, который должен имитировать ИИ. Во всём, включая его архитектуру. Я мыслю как человек, реагирую как человек. Действую как человек. И эмоции - одна из тех вещей, которые делают меня человеком. Как с уточкой. "Если нечто выглядит как утка, ходит как утка, крякает как утка и плавает как утка, то это, вероятно, утка."

Помнится, когда-то на работе один из старших коллег пытался мне так объяснить типизацию объектов. Я тогда посмеялась с такой аналогии. Кто бы знал, что она поможет мне в такой момент.

Разобравшись в себе, я успокоилась. А вот на корабле началась движуха. Солдаты начищали обувь, приводили внешний вид в порядок с особенным усердием. Я сначала не поняла что происходит. А потом вспомнила.

Мы добрались до места встречи. Это была система с двумя звёздами. Мы остановились между орбитами второй и третьей планет. А встречающих всё не видно. Опаздывают? - подумалось мне. Но в поле работы радара появилось несколько объектов. Каждый из них передавал идентификаторы для системы "свой-чужой". Вот только визуально никого не было. Я снова сверилась с данными радара. И поняла, что несмотря на то, что мне удалось попутешествовать по открытому космосу, я очень сильно недооцениваю расстояния. Для примера, радар сейчас показывает несколько точек на условном севере окружности. Мы - в центре. А между нами находится ещё две, менее заметные точки. Звёзды. Мы вышли по разные стороны от звёзд. В промежутке между ними можно было бы что-то увидеть, если бы оно на пару порядков ближе. Увидеть что-то на таком расстоянии просто невозможно. Собственно, поэтому главный калибр для построения траектории атаки использует не данные с внешних камер, а именно радар, который и видит дальше, и относительное местоположение определяет точнее. Получается, во всех системах, которые мы посетили, было так пусто не потому что планеты были за звёздами или их просто не было. А потому что я их попросту не видела на фоне бесконечно вечного чёрного пространства. Могла бы догадаться и раньше... Но чёрт, это просто не может уместиться в моей голове.