Жажда крови» -
усиление атаки по раненым противникам на 10 процентов. Бойцы того
же ранга, что и мои Мечники, они имели ооднозначныйсерьезный минус
– «Боевое безумие», навык делающий управление иими бою
очень сложным. Раненный и почувствовавший вкус вражеской крови,
Крысодлак впадал в боевое безумие, и мог наброситься на кого
угодно, в том числе и на союзника.
В отличии от Крысодлаков, Предводитель использовал в бою разум.
«Мастер Засад», «Знание Ядов», «Капитан»
- опираясь на хитрость, ловкость и умение предвидеть ситуацию,
Предводители обычно и были вожаками отрядов скавенов, командуя
своими более сильными сородичами.
В отличии от Крысодлаков и Предводителей, Боевые крысы 1-го
ранга были расходным материалом замка Крыс. Их огромный, почти в
семьдесят штук, прирост компенсировался тем, что их в принципе не
жалели в боях, бросая на самых опасных врагов, в надежде если не
одолеть противника количеством, так хоть ослабить или нанести рану
отравленным оружием. Обычно только один из ста Боевых крысов
доживал до 25-го уровня, и начинал представлять собой что-то
стоящее. Невысокие, мне по грудь, и тощие фигурки, при взгляде на
них не вызывали инстинктивного страха. Обросшие казавшейся грязной,
серо-черной шерстью, с непрерывно шевелящимися голыми хвостами и
горящими красным крохотными глазками, Крысаки вызывали у меня
какое-то подсознательное омерзение. Видимо мои гены помнили, что
крысы являются одними из основных конкурентов моего народа в
Подземелья, и с этим я ничего поделать не мог, да и не хотел, если
честно, дроу я или не дроу?
Глубоко вздохнув, я отбросил в сторону слишком разыгравшиеся
эмоции, и заставил себя спокойно обвести взглядом весь отряд.
Небольшая стая крыс, можно сказать, была готова к бою: у каждого
воина кроме Скарама - паршивая и драная кожаная броня, тесак из
некачественного железа и короткая алебарда. Интересно, что,
несмотря на примерно одинаковый уровень, внешне хвостатые воины
заметно отличались друг от друга. Шрамы на морде, разный цвет
одежды, окрас шерсти и небольшие отличия в длине и форме оружия.
Насколько я помню из гайдов игры — примерно к 5 уровню юниты
приобретают индивидуальность, а только рекруты 1-го уровня похожи
друг на друга как однояйцевые близнецы.
- Старший над отрядом Брушлин, но своими… Орлами, Скрам, ты
командуешь сам, - дождавшись, когда все крысолюды встанут и снова
собьются в кучу, сказал я. - Двинулись!