Overlord. Трудно быть Богом. Том 3 - страница 46

Шрифт
Интервал


– Да, госпожа, – слегка покраснела бледнокожая Мария, тем не менее не снимая со своего лица счастливой улыбки.

– Ну вроде всё работает. Что скажешь, Гефест? – Страж первых этажей наконец-то повернула голову к ведущему свои записи кузнецу.

– Надо бы проверить в боевой обстановке. Можешь вызвать кого-нибудь её уровня?

– Не вопрос, – с этими словами вампир вновь хлопнула в ладоши и призвала целую стаю вампирских волков.

Это была обычная нежить 7-го уровня, обычно используемая для поиска и выслеживания добычи, однако в таком количестве даже она может предоставить небольшие проблемы простой вампирской невесте. Тем не менее такое количество «мяса» тёмной направленности самое то, чтобы проверить работу обретённой жреческой магии Марии.

– Используй новую связь с Владыкой, чтобы победить, – приказала Шалтир, отходя в сторону к Гефесту. Она не будет вмешиваться в намечающийся бой, даже если Мария по итогу погибнет. Если она настолько слаба, что не в состоянии справиться с парой-тройкой десятков волков, то не стоило в будущем тратить на неё ещё больше времени. Но Бладфоллен знала, что та не подведёт. В конце концов, та уже не первый год прислуживала своей хозяйке.

А пока Мария бегала по всему полигону и разгоняла своими Ударами Веры толпу низкоуровневой нежити, Шалтир решила поддержать разговор с Велундом:

– Как кстати твои подопечные? Я слышала, что вы все толпой во всю штампуете различные низкоуровневые поделки?

На её слова Гефест лишь слегка поморщился, после чего ответил, не отвлекаясь от наблюдения за происходящим на полигоне:

– Это приказ Момонги. Ты же уже знаешь, что утверждены проекты Героических Руин, внутри которых жители Нового Мира будут биться за различного рода награды?

– Да, я что-то такое слышала. Кажется, на моём Чёрно-белом доме будут обкатывать механизм блуждающего пространства, который потом используют при их создании.

– Не совсем так. Там вообще немного по-разному всё будет. У тебя блуждать будет только дорога, что поведёт в пространственную лакуну, в которой и разместят Храм Единого Бога. У меня с Проклятым Рудником всё работает похожим образом. Разве что перемещается в случайные места только вход, а не целая тропа. Вот в Руинах будет по-другому. Там небольшие островки местности будут время от времени блуждать по верхним землям, привлекая своим внешним видом искателей приключений. Но речь не об этом.