Области, большую часть знаний о которой они потеряли с захватом
столицы драконами.
Потому сейчас дварфы постепенно и проигрывают. Пока что это
выражается лишь в постоянном уменьшении контингента Обречённых
Клятвой. Как только сгинут последние воины ордена, способные биться
на равных с кваготами, за ними последуют и знающие своё искусство
рунные кузнецы. Ведь их услугами пользуется исключительно орден,
так как его представители всегда должны иметь на себе рунное
снаряжения. Это их привилегия и обязанность. Они носители дварфской
культуры и обязаны подавать своим видом пример остальным. Совет
регентов же сильно охладел к рунному искусству из-за его
дороговизны по ресурсам и времени. Они пошли по лёгкому пути и
продались чужакам за знания о зачаровании при помощи ранговой
магии. И плевать им, что в будущем вместе с кузнецами исчезнет
огромный пласт культуры подгорного народа. Они думают исключительно
на ближайшую перспективу, жертвуя будущим своих подопечных. А их
политическое противостояние Обречённым Клятвой в глазах седобородых
ведёт исключительно к уничтожению Королевства Дварфов. Без них
регентский совет постепенно под давлением противника будет сдавать
города один за другим, пока их народ окончательно не сгинет под
когтями и зубами враждебных им разумных тварей. Или же не сбегут на
поверхность в рабство к людям.
Примерно так и описывали учителя всем новобранцам перспективы от
исчезновения их ордена. Они – последний бастион сопротивления. Они
– щит и меч Королевства Дварфов, что бы там о себе не думали восемь
регентов. Но чтобы стать достойным быть частью этого объединения,
нужно преодолеть свой страх и сразить чудовище в настоящем бою, а
не на тренировочной площадке.
С этими мыслями Бренгелькос следовал за своим командиром, нервно
поглаживая своей рукой рукоять выданного ему двуручного стального
меча, а также побрякивая новенькими доспехами. Снаряжение у ордена
даже для новобранцев было на высшем уровне. Главное отличие между
ними и стариками было лишь в отсутствии рунной магии на выданных
вещах.
Тем временем, пока они передвигались к нужной точке, молодой
дварф поглядывал на своих нервничающих напарников и вспоминал
предоставленные им тактические сводки во время обучения. Вечная
война между дварфами и кваготами представляет из себя постоянную
борьбу мелких групп от двух до двадцати особей. Так уж получилось,
что внутри Азерлийских гор выкопанные дварфами ещё на заре своей
цивилизации тоннели стали основным полем боя, а ведь те из себя
представляли огромные ветвящиеся лабиринты, способные сбить с толку
даже самых опытных шахтёров подгорного народца. Уверенно
ориентироваться можно было лишь по главным магистралями между
городами – крупнейшим проходам, выдолбленным ещё далёкими предками
и переходящими через некоторые естественные пещеры. На протяжение
многих веков они оставались неизменны, а потому у каждой из сторон
были там свои аванпосты, почти полностью перекрывающие дальнейший
проход. Штурм подобных крепостей был практически самоубийством без
подавляющей огневой мощи. Тем не менее, обилие тоннелей поменьше
диктовало свои правила.