Добив зомби
сильным ударом по голове, я заметил, что топор вошел уже с
некоторым напряжением и если бы не моя сила, этого удара могло бы и
не хватить. Быстро кинув взгляд на свойства топора, я убедился в
своих подозрениях:
Деревенский топорик (мусор).
Прочность 2/10.
Заточка на +1
прошла. Эффекта хватает на несколько атак, хотя возможно причина и
в ударе об пол, нужно провести больше опытов. Еще и прочность
упала, а на полотне топора, от лезвия в сторону рукояти пошла
трещина. Вернувшись же к украденному навыку, я был удивлен наличию
описания.
Боевые когти.
Пассивная способность. Вместо когтей хозяина появляются острые
когти, которые способны без сопротивления преодолеть защиту
противника равную или меньше 1.
Я так понимаю, что
мои ногти, будут заменены на схожие у зомби, кроме того, не
написано, что это касается только пальцев рук, а если обратить
внимание на ноги зомби, то им явно не помешал бы педикюр, так что
применять такой навык вообще не хочется. Не самая полезная и
интересная для меня способность, но теперь есть представление об
одном из главных оружий моего врага. Как только я отказался,
строчка предложения навыка пропала.
По стеклу двери
уже начинают появляться мелкие трещины. Ещё немного и оно
окончательно разобьется, после чего мне опять придётся столкнуться
с монстрами. Пока есть возможность я достал камень из кольца и
начал в спешке точить лезвие и меньше, чем через минуту стекло не
выдержало. В появившемся отверстие появилась первая неприятная
рожа. Не давая ей опомниться, зарядил топором прямо между глаз. В
этот раз я рассчитал силу почти идеально. Топор без проблем покинул
новые заточения после чего, схватив зомби за лицо, переместил его в
пространство своего кольца. Место своего собрата сразу же занял
новый живой труп. Таким же способом разобравшись ещё с пятью
монстрами я остался один у пустой двери. Ожидая появление нового
уровня, я решил оценить свои характеристики.
Никнейм:
aNOOBiAS.
Класс: заблокирован.
Уровень: 1 (до следующего уровня 9.5 / 10 очков
опыта)
Основные характеристики.
Сила: 7.
Ловкость: 6.
Интеллект: 7.
Восстановление: 6.
Защита 0.5.
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки умений:
0.
Каково же было моё
удивление, когда я не увидел цифры 2 в своем статусе. Просмотрев
историю уведомлений, я нашел проблему. Второй убитый монстр дал мне
прибавку 0,5 опыта. Видимо система штрафуют за убийство
несистемными предметами. Нужно тоже это в дальнейшем держать в
голове.