Рождение греха - страница 11

Шрифт
Интервал


Добив зомби сильным ударом по голове, я заметил, что топор вошел уже с некоторым напряжением и если бы не моя сила, этого удара могло бы и не хватить. Быстро кинув взгляд на свойства топора, я убедился в своих подозрениях:

Деревенский топорик (мусор).
Прочность 2/10.

Заточка на +1 прошла. Эффекта хватает на несколько атак, хотя возможно причина и в ударе об пол, нужно провести больше опытов. Еще и прочность упала, а на полотне топора, от лезвия в сторону рукояти пошла трещина. Вернувшись же к украденному навыку, я был удивлен наличию описания.

Боевые когти. Пассивная способность. Вместо когтей хозяина появляются острые когти, которые способны без сопротивления преодолеть защиту противника равную или меньше 1.

Я так понимаю, что мои ногти, будут заменены на схожие у зомби, кроме того, не написано, что это касается только пальцев рук, а если обратить внимание на ноги зомби, то им явно не помешал бы педикюр, так что применять такой навык вообще не хочется. Не самая полезная и интересная для меня способность, но теперь есть представление об одном из главных оружий моего врага. Как только я отказался, строчка предложения навыка пропала.

По стеклу двери уже начинают появляться мелкие трещины. Ещё немного и оно окончательно разобьется, после чего мне опять придётся столкнуться с монстрами. Пока есть возможность я достал камень из кольца и начал в спешке точить лезвие и меньше, чем через минуту стекло не выдержало. В появившемся отверстие появилась первая неприятная рожа. Не давая ей опомниться, зарядил топором прямо между глаз. В этот раз я рассчитал силу почти идеально. Топор без проблем покинул новые заточения после чего, схватив зомби за лицо, переместил его в пространство своего кольца. Место своего собрата сразу же занял новый живой труп. Таким же способом разобравшись ещё с пятью монстрами я остался один у пустой двери. Ожидая появление нового уровня, я решил оценить свои характеристики.

Никнейм: aNOOBiAS.
Класс: заблокирован.
Уровень: 1 (до следующего уровня 9.5 / 10 очков опыта)
Основные характеристики.
Сила: 7.
Ловкость: 6.
Интеллект: 7.
Восстановление: 6.
Защита 0.5.
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки умений: 0.

Каково же было моё удивление, когда я не увидел цифры 2 в своем статусе. Просмотрев историю уведомлений, я нашел проблему. Второй убитый монстр дал мне прибавку 0,5 опыта. Видимо система штрафуют за убийство несистемными предметами. Нужно тоже это в дальнейшем держать в голове.