На следующее утро перед тем, как
отправиться под землю я как обычно сдал приемщику – по
совместительству торговцу – заранее заготовленную дневную норму
добычи полезных ископаемых, чтобы ненароком не забыть и не получить
наказание от Системы. Не удержался и все-таки продемонстрировал ему
изготовленные собственными руками артефакты.
На этот раз НИП хоть особых эмоций не
проявил, однако цену за товар назвал весьма и весьма приличную. За
каждый из перстней предложил по пять сотен игровой голды. А вот со
статуэтками получилось значительно интереснее. Афродита была
оценена торговцем (фактически, Системой) в десять тысяч золотых
монет. А матерящийся Гермес, аж в целых тридцать.
Итицкая сила! Хоть всё бросай,
запасайся болванками, садись на попу и начинай ваять весьма и
весьма дорогостоящие фигурки. Соблазн, конечно, велик, но я уже
поставил перед собой задачу зачистить к ипеням собачьим этот
проклятый данж, и я это непременно сделаю. Артефакты можно
изготавливать и в свободное от основной работы время.
Зачистка второго уровня растянулась
на целую неделю. Большую часть рабочей смены я занимался очисткой
извилистого коридора от населявших его слизней. Хорошо, что других
видов тварей на этом уровне не оказалось. Что вполне логично,
все-таки данж специально задуман для прокачки нубов, поэтому уж
очень сильно усложнять им жизнь смысла не имеет. Оно ведь в
интересах владельца всякого виртуального контента привязать клиента
к нему как можно более крепкими узами. В данном случае, огорчать
игрока постоянными улетами на Круг Возрождений вряд ли
целесообразно. Значит, никаких уж очень опасных сюрпризов в этом
подземелье ожидать не приходится.
В перерывах между довольно нудным и
скучным прохождением локации, я занимался магическим творчеством.
То есть «одушевлением» вырезанных собственноручно деревянных и
костяных заготовок.
Мои хомяк с лягухом подарили своему
создателю приятную скидку у торговцев неписей еще пять процентов.
Повесил бляху на шею, и тут же получил оповещение от Системы о том,
что возможность получения торговых бонусов игровыми методами
достигла капа. Ну и ладно, экономить десять процентов от каждой
покупки и получать столько же от любой продажи, оченно даже
неплохо.
Кстати, зачарованные мной амулеты
обеспечивали своего владельца защитой в пять условных единиц. За
них торговец предлагал всего лишь сто пятьдесят гульденов. К
великому моему разочарованию не все фигурки были оценены Системой
так же как две первые мои поделки. Максимум, что за них предлагали
всего-то пара тысяч голды, а то и всего-то пять сотен. Тут мне явно
намекали, дескать, кончай, парень, маяться херней и определись со
своими игровыми наклонностями: либо ты боевой маг-стихийник, либо
крафтер-артефактор. В игровых мирах универсалов не любят. Впрочем в
неигровых верхоглядов также не жалуют.