«Подозрительно...» — парень нахмурился. «По рукам».
Когда их руки соприкоснулись, парня окутала тьма. Земля ушла
из-под ног, и он погрузился в хаос из образов и звуков.
Неряшливый парень ощутил, как его затягивает в вихрь, и мир
вокруг растворился.
В его голове искаженным эхом звучали слова его брата, словно
пронзая стену между реальностью и неведомым.
Он не знал, куда его занесло, но одно он знал точно: его жизнь
изменится навсегда.
Очнулся он в узкой улочке, зажатой между высокими стенами. Серый
бетон и металл разительно отличались от бескрайней белой пустоты,
где он был совсем недавно. Городские звуки – гул машин, шум голосов
– доносились издалека.
Чувства парня были скомканы и противоречивы. Воспоминания еще не
отпустили. Он ощущал, как пересек границы реальности, и теперь мир
изменился. Легкая дрожь пробежала по телу, словно он пробудился от
странного сна.
Семнадцатилетний парень, очнувшись в улочке современного
мегаполиса являл собой картину хаоса и безразличия к своему
внешнему виду. У него небрежно распущенные волосы платинового
цвета.
Одежда также отражала его неряшливый стиль. Потертая старая
черного цвета водолазка, на которой виднелись следы от кофе и пятна
непонятного происхождения.
Джинсы, мятые и изношенные. На ногах – старые тапочки, видавшие
лучшие времена.
Его лицо выражало безразличие к своему внешнему виду. Небрежный
взгляд, усталость в глазах с тусклыми звездами и легкая насмешка в
улыбке.

Внезапно на руке неряшливого парня появились странные часы,
которые он не мог снять. Он пытался, но они словно срослись с его
кожей. Никаких застежек или механизмов не было.

Над часами возник голографический экран, на котором появился его
брат. Поприветствовав парня, он начал объяснять правила его
испытания:
«Твоя власть запечатана. Ты находишься в случайном мире
мультивселенной. Твоя задача — выполнять знакомые тебе дейлики и
задания. Всего их три. Один обновляется ежедневно, второй — раз в
неделю, третий — раз в месяц».
«Для выполнения задач тебе поможет система персонажей. Ты можешь
становиться случайным существом и использовать его
способности».
«Не выполнил задание — потерял персонажа. Умер? Тоже потерял
персонажа. Потерял всех — проиграл. Для победы в споре твоя цель —
набрать персонажей в количестве десяти штук», — вещал брат.