Замок Луны - страница 16

Шрифт
Интервал


Опять закончились очки. Но все равно что-то мне не дает покоя, и я заново начинаю перебирать книги, как взятые, так и стоящие на полках. На некоторые не обращаю внимания, другие сразу ставлю обратно. Долго взвешиваю в руках томик алхимии, но взять не решаюсь. Затем так же долго раздумываю над «Артефакторикой». Для Лунных это очень ценная книга, им позволено создавать массу жреческих оберегов, благодаря доступу к уникальным ресурсам – Лунным Кристаллам и Лунному Серебру. Но тоже как-то придется обойтись. Всевозможные строительные книги, усиления атаки и защиты, улучшения брони и оружия… Нет, это все не мое. Наконец, у меня в руках оказывается невзрачная книжечка под названием «Книга Повелителя Воров». Для меня она ценна тем, что усиливает и так отличную у Лунных разведку и контрразведку. Вот только было еще кое-что неофициальное. На форуме вовсю муссировалась мысль, что эта книга увеличивает в стартовой зоне количество мест, представляющих приключенческий интерес. Не шахт, не деревень, а всевозможных руин, заброшенных строений и тому подобного. Правда, тут же оговаривалось, что частью усиление будет количественное, а частью - качественное. То есть, топологическое усложнение самих мест интереса, а так же усиление защищающих их групп монстров, но и увеличение добычи тоже. ХОЧУ!!!! Вот только теперь у меня опять минус одно очко. Еще раз осмотрев выбранные книги, убираю на полку Белую Магию. Все-таки, Лунные – Темные существа. Обойдусь.

Осталось последнее – книга Оборотней. Я могу ее только купить, о чем и заявляю Дракону.

-- При покупке дополнительной книги за деньги вы можете играть только на невозможном уровне сложности, - участливо ответил мне дракон, принимая мешочек с драгоценными камнями, символизирующий оплату. А книг у меня стало на одну больше.

-- Согласна, - подтверждаю свой выбор. Этот уровень и планировался. Выплатив полагающуюся сумму, я, наконец, подтверждаю свою генерацию.

Уровень – 1.

Раса – Темный эльф-отступник.

Класс – Жрица Эйлистри. Лунная Танцовщица.

Сила – 5

Выносливость – 5

Ловкость – 20+5

Сила Магии – 8

Устойчивость к откату – 7

Ментальная выносливость – 15

Здоровье – 350. Магический Запас – 150. Устойчивость к магии – 30. Уклонение – 10%.

Классовые Навыки:

•Кошачья Грация

•Жреческая Магия II

•Владение Мечом III