Опять закончились очки. Но все равно что-то мне не дает покоя, и
я заново начинаю перебирать книги, как взятые, так и стоящие на
полках. На некоторые не обращаю внимания, другие сразу ставлю
обратно. Долго взвешиваю в руках томик алхимии, но взять не
решаюсь. Затем так же долго раздумываю над «Артефакторикой». Для
Лунных это очень ценная книга, им позволено создавать массу
жреческих оберегов, благодаря доступу к уникальным ресурсам –
Лунным Кристаллам и Лунному Серебру. Но тоже как-то придется
обойтись. Всевозможные строительные книги, усиления атаки и защиты,
улучшения брони и оружия… Нет, это все не мое. Наконец, у меня в
руках оказывается невзрачная книжечка под названием «Книга
Повелителя Воров». Для меня она ценна тем, что усиливает и так
отличную у Лунных разведку и контрразведку. Вот только было еще
кое-что неофициальное. На форуме вовсю муссировалась мысль, что эта
книга увеличивает в стартовой зоне количество мест, представляющих
приключенческий интерес. Не шахт, не деревень, а всевозможных руин,
заброшенных строений и тому подобного. Правда, тут же
оговаривалось, что частью усиление будет количественное, а частью -
качественное. То есть, топологическое усложнение самих мест
интереса, а так же усиление защищающих их групп монстров, но и
увеличение добычи тоже. ХОЧУ!!!! Вот только теперь у меня опять
минус одно очко. Еще раз осмотрев выбранные книги, убираю на полку
Белую Магию. Все-таки, Лунные – Темные существа. Обойдусь.
Осталось последнее – книга Оборотней. Я могу ее только купить, о
чем и заявляю Дракону.
-- При покупке дополнительной книги за деньги вы можете играть
только на невозможном уровне сложности, - участливо ответил мне
дракон, принимая мешочек с драгоценными камнями, символизирующий
оплату. А книг у меня стало на одну больше.
-- Согласна, - подтверждаю свой выбор. Этот уровень и
планировался. Выплатив полагающуюся сумму, я, наконец, подтверждаю
свою генерацию.
Уровень – 1.
Раса – Темный эльф-отступник.
Класс – Жрица Эйлистри. Лунная Танцовщица.
Сила – 5
Выносливость – 5
Ловкость – 20+5
Сила Магии – 8
Устойчивость к откату – 7
Ментальная выносливость – 15
Здоровье – 350. Магический Запас – 150. Устойчивость к магии
– 30. Уклонение – 10%.
Классовые Навыки:
•Кошачья Грация
•Жреческая Магия II
•Владение Мечом III