Система компиляции - страница 116

Шрифт
Интервал


— Как хоть искать то эти бреши... - пробурчал недовольный друг. — Щас же уже почти ничего не видно!

На что я молча достал из инвертаря свой фонарик, который, казалось в прошлой жизни, заказал из Китая и округу тут же залил мощный свет от этого чуда современной мысли.

— О, так гораздо лучше! Что ж ты раньше то его не доставал? - тут же повеселел Димка.

— Да и так вроде нормально видно было... О, смотри! - махнул я лучом света в только что замеченную рябь воздуха. — Похоже пришли! Не прошло и десяти минут. Видимо я был прав, когда говорил, что лес - идеальное место для прокачки. Контроля нет, и конкуренции вообще никакой. Все бреши наши!

Мы подошли к замеченному искажению воздуха и тут я увидел отличия.

Пространственная брешь.

Тип: начальная

Уровень: 1-10

Я решил проверить свою теорию: — Дим, что ты видишь над брешью?

— Вижу что это брешь, что за тупые вопросы? - тут же начал заводиться мой друг.

— То есть ты не видишь типа и уровень бреши? - не стал я обращать внимания на его выпад. Людям свойственно нервничать перед неизвестным.

— А, ты про это... - тут же начал успокаиваться Димка. — Я уж думал ты опять со своими приколами... Нет, такой информации у меня нет. Просто написано, что это пространственная брешь и куча знаков вопроса.

"Ну вот и подтверждение моей теории. Интеллект реально рулит и с его помощью можно избежать абсолютно ненужных проблем." - удовлетворённо подумал я и тут же начал просвещать моего друга относительно бреши:

— Это начальная брешь с монстрами внутри до десятого уровня. Я не знаю пропустит ли она нас туда из-за наших уровней, ведь даже ты её уже перерос, но не попробуем не узнаем. Внутри я предлагаю действовать так: прокатываемся катком до босса, действуя вместе, после чего я выйду из группы и ты в одного пробуешь этого босса ушатать.

— А зачем такие сложности? - не понял друг. — Вместе быстро бы ушатали и дальше бы спокойно пошли за приключениями?

— Всё просто. В будущем мы так и будем делать, но сейчас я не знаю как отреагирует система на то, что босса убьют игрок с именем и ноунейм в одной группе. Это лишь мои предположения, но я не готов гарантировать, что она за это наградит тебя именем. По системной логике ты в таком случае получается "пропаровозишься", вместо того, чтобы самому доказывать ей своё стремление в совершенствовании себя, как она завещала при запуске.