(Не) Приличный путь героя. Том 4 | С иллюстрациями - страница 2

Шрифт
Интервал


Организаторы предпочитали более публичных личностей.

То есть меня.

И вот, спустя всего пару недель, я готов бороться с сотнями человек за главный и единственный приз — кучу золота, охраняемую драконом.

Самое пугающее то, что по времени мы не были ограничены. Игра подразумевала в себе долгий квест, с прокачкой и постоянной битвой за первенство. Мне не очень-то хотелось снова все оставлять на ведьму, но, боюсь, без моей победы нам никак не найти нужную сумму. А начинать с самого начала вообще не хотелось…

Постанывая, я снова сел, потирая затылок. В каждой игре ощущения своего тела разное. И здесь, можете мне поверить, все тянущие неприятные чувства усиливались. У меня не просто болела жопа от падения — она буквально отваливалась. Но вот противники мои уже как-то взяли себя в руки и повскакивали. Я старался следовать их примеру, придерживаясь за шершавое прохладное дерево.

Лес походил на стандартный фэнтези сеттинг. Яркие краски, свежие лесные запахи, громкий щебет птиц. Переваливаясь на колени, я схватился за ветку повыше, поднимаясь. Моя босая стопа тут же утонула в невысокой траве, а по щиколотке пополз муравей. Я подцепил его пальцем свободной руки, рассматривая и пытаясь избавиться от тумана в башке.

Насекомое было таким реальным. Я ощущал каждую его лапку и… ай! — каждое чертово жвало! Отбросив мурашку, я даже как-то встрепенулся. Хоть и слабая, но боль помогла. Я не спешил сразу бежать, хотел привычно оценить, что же мне досталось на старте игры. Итак… в нижнем углу панели была строка со всякими виджетами. Я щелкнул по «меню», ничего не понял, закрыл и открыл уже сразу свою иконку.

Первое, что меня поразило — я был на заставке не один. Позади меня красовался дракон, алый и свирепый. Дальше я офигел от своей вполне пижонской одежды, вовсе не оборванца рыцаря, а какого-то богатого господина. Интересно, конечно. Ну и справа и снизу были строки, интересовавшие меня в первую очередь.

Иконки справа имели нулевые значение и значили четыре показателя: контроль, урон, подвижность и поглощение. Снизу уже писался мой уровень, класс, процент прохождения игры и запас золота. Сверху слева имя с первой буквой фамилии и... рейтинг среди игроков. Вот так, значит? Сразу с ходу нас всех решили стравить? Если нажать по рейтингу, разворачивался общий список. Я пока, вместе с отсальными восемью ребятами, занимал нижние строчки.