(Не) Приличный путь героя. Том 4 | С иллюстрациями - страница 4

Шрифт
Интервал


Для меня это выглядело не так плохо, учитывая, что я не хватал бездумно. Многие гребли чисто большие по объему вещи — сумки полные провизии, бочонки с вином. Наверное, драка вполне могла бы начаться, сумей кто-то объединиться в группы. Но каждый был настолько сам по себе, что, оставив вещи без присмотра, грозился вообще остаться с носом.

Я тоже поспешил скрыться в деревьях, ещё какое-то время наблюдая. Я переодевался, шнуровал ботинки, но поглядывал одним глазом на поляну. Правда, отвлекало меня то, что в этой игре просто не было инвентаря. Мне некуда было деть все собранное. Клинок повесил на пояс, а топор на ремне перекинул за спину. Остались шесть рун, по три каждого из двух цветов. Осталось понять как они работают, чтобы не таскать неизвестные штуки в руках.

Тапнув по оным, я открыл подсказку: «Сожмите руну в руке для активации. Также вы можете поместить её в бутыль, чтобы использовать позже». Нахмурив брови, я взял в руку золотую, сильно сжимая. Не сразу, но та лопнула, превращаясь в рой кристаллов. Передо мной закрутились цифры голды — на мой счет упало двадцать монет. О, круто! Интересно, это много?

Проделав так ещё с двумя желтыми, я перешел к синим. Эти, оказалось, дают очки опыта. Ну, как всегда, лвл же нужно прокачивать? Интересно, что здесь это можно было делать ещё и таким незамысловатым образом. И, благодаря трем таким рунам, я перескочил на второй уровень. За него мне, правда, голды не дали, только показатели немного подросли.

Теперь они выглядели так:

Контроль 2;

Урон 2;

Подвижность 3;

Поглощение 1;

Уровень 2 (10 из 40);

Процент прохождения игры 0,6%;

Рейтинг №274.

Раньше в рейтинге я был на 296 месте, а значит — решал опыт и прокачка. А может, разом плюсовались все показатели статистики. В любом случае, мне больше ни было никакого смысла сидеть среди деревьев, делая вид, что меня тут нет. Раз уж это соревнование, борьба не на жизнь, а на смерть, то не стоило останавливаться даже ради дальнейшего анализа. Лучше подумать на ходу.

Перехватив топор со спины, я направился в сторону города. Мне бы точно не помешала какая-нибудь карта, но её пока не предвиделось. Но с пригорка мне все равно было видно куда идти, ведь совсем неподалеку показался вполне себе милый городок. Стандартный для игр такого жанра, он не блистал особыми достопримечательностями. Ни тебе замков, ни высоких башенок церквушек, ни даже выдающихся строений. Все очень просто, без излишеств, благо хоть нпс водились.