Битва за Квирк: Дебют - страница 25

Шрифт
Интервал


Разобравшись с основными боевыми системами, я перешёл в раздел поддержки, в основном тут находились образцы самоходной артиллерии, в том числе ракетные установки. Неведомые разработчики в очередной раз обделили мою фракцию, одарив корпорацию Даймоникл осадным танком ­– шагающий монстр, стреляющий снарядами крупного калибра, а КВП достался самый настоящий ракетный танк. Достоинством у данной техники является большая дальность поражения и огромный урон, недостатком была полная беспомощность в ближнем бою. При этом ракетный танк КВП это просто чит, он имеет встроенный радар и способен поражать как наземные, так и воздушные цели.

В последней вкладке находились элитные образцы бронетехники:

«Мамонт ФГ» – тяжёлый двухбашенный танк, два кинетических орудия расположенных в независимых поворотных турелях, четыре пулемёта для борьбы с пехотой противника и скорострельная зенитная установка.
«Минотавр Дайм» – шагающее чудовище, прикрытое энергетическим щитом, имело на вооружении плазменное орудие, огнемёты и лазерную зенитную установку.
«Разрушитель» – огромная живучесть, подкреплённая наличием ремонтный дроидов, возможность самоокапывания, тяжёлые самонаводящиеся ракеты средней дальности, ракетная система ПВО, низкочастотный резонатор для массового уничтожения лёгкой техники и роботов.

Была возможность обзавестись и авиацией, для этого необходимо изучить в научной лаборатории соответствующие дисциплины, да построить аэродром, преимуществом моей фракции была скорость и манёвренность используемой техники, авиатехника Даймоникл имеет энергетический щит, КВП – используют невидимость. Первоначально доступны воздушная платформа и вертолёт, можно разработать три типа самолётов: истребитель, штурмовик и бомбардировщик, но здесь всё упиралось в ценные ресурсы, где их можно достать я пока не знал.

Последним из доступных строений по порядку, но не по важности была ремонтная мастерская, она позволяет восстанавливать повреждённых роботов, производит ремонтников которые восстанавливают сооружения и технику принадлежащие игроку. Ремонтная станция – позволяет ремонтировать повреждённую лёгкую технику, кроме того производит инженеров, они в свою очередь могут захватывать здания и технику противника. Ремонтный завод – позволяет восстанавливать повреждённые танки, а также нанимать камикадзе. Этот юнит несет бомбу, но может атаковать только здания. Быстрый. Радиус видимости – маленький. Фризер групп имела преференции при строительстве данных сооружений, так как не нуждалась в изучении базовых технологий.