Со слов Фейи важнейшими
ресурсами обетованной части галактики являются крэбс и энергон, ну
или как там ещё можно назвать эти ресурсы я не знаю, аналогов
данных веществ в привычном мне мире не существовало. Именно из-за
планеты Квирк, более двух тысяч лет назад, началась четвертая
галактическая война. Территориально Квирк находится в секторе
Конфедерации свободных миров, сопредельная территория
контролируется Империей СААР, а владели Квирком
Гоод-Заан.
Первоначально конфликт начался между
Великими лордами Андре и Тиром с одной стороны и Гоод-Заан с
другой, разбив флот коротышек – лорды осуществили блокаду планеты и
частично оккупировали её. Гоод-Заан в ответ атаковали миры
Конфедерации, что привело к консолидации Великих лордов и
присоединению к конфликту более мелких владетелей. Ввиду перебоев с
поставками крэбса который жизненно необходим для СААР, ящеры были
вынуждены вступить в войну в качестве самостоятельной силы, Шиены
заняли выжидательную позицию финансируя СААР и Великих лордов. На
Квирке начались боевые действия с применением тяжелого планетарного
вооружения, что едва не погубило планету. Что было дальше, знает
каждый школьник, лишь перед угрозой полного уничтожения крэбса, как
ресурса, стороны были вынуждены сесть за стол переговоров. Было
принято решение о запрете тяжелого вооружения при боевых действиях
на Квирке, создании пяти корпораций, обладающих правом участия в
Большой игре и её правила.
Были созданы: Корпорация
всеобщего процветания каждая из четырёх сторон владела
равной долей активов, Даймоникл инкорпорейтед
семидесяти процентным пакетом акций владели Шиены, остальные
цивилизации обладали равными долями, Фризер групп
на таких же основаниях принадлежала Великим лордам,
Гуурзоок Инк. была подконтрольна Гоод-Заан и
Саардан Корп. принадлежала ящерам Саар. В
настоящее время последние две корпорации прекратили своё
существование по различным причинам.
Нашу занимательную беседу прекратило
очередное вмешательство Фрокса, он, не вдаваясь в подробности,
сообщил, что пришло время отбора. Окружающая меня обстановка
принялась меняться. Голографическая панель разошлась на всю стену,
небольшой столик превратился в пульт управления, а кровать
трансформировалась в кресло. Как я понял, новый интерьер один в
один копировал антураж центра управления. Первые три битвы я с
треском проиграл, ну как с треском держался в серёдочке,
неудачников быстро отсеивали, причём весьма радикальными способами.
Затем мне удалось выиграть, но тут нужно отдать должное Фейе именно
её советы помогли переломить исход сражения, да и удача,
несомненно, была на моей стороне. Поднявшись в рейтинге и,
закрепившись в первой половине списка, я заиграл раскованнее. Пару
раз успех был совсем рядом, я оступался буквально в шаге от
победы.