Однако ценнее всего были знания, шифры и координаты, которыми
так притягательно воспользоваться. Уйдёт какое-то время на их
систематизацию, но даже так частью из них я уже могу использовать.
Скажем, чтобы незаметно подобраться к кораблям штурмовавших и
нанести им сокрушительный удар.
***
Варп-пространство — измерение переменчивой энергии, известной
как Хаос. Это владения богов Хаоса. Варп не имеет определённой
формы, а законы материального мира и времени в нём изменчивы и
непредсказуемы. Его энергии находятся в постоянном беспорядочном
движении и легко подвержены различным возмущениям.
Варп можно сравнить с бесконечным океаном энергии, свободно и
постоянно перетекающей, завихряющейся, подверженной приливам и
отливам. Варп и реальный космос по сути две взаимосвязанные
параллельные вселенные. Благодаря наличию связи между этими мирами,
корабли с варп-двигателями могут входить в царство варпа,
передвигаясь по его течениям, прежде чем вынырнуть обратно в
реальный космос за долгие световые годы от начала своего пути.
Варп-прыжки по сути представляют перемещение корабля с помощью
мощных и быстрых потоков варпа. Точно так же, как лист, упавший с
дерева в ручей, будет унесён потоком и в конце концов пристанет к
берегу, так же и космические корабли входят в варп и плывут по
волнам его энергии, в конце пути выбираясь в спокойный космос. Эта
метафора довольно точно описывает варп-пространство, но он гораздо
более сложен и непредсказуем, нежели обычный прямой поток, он
бесконечно изменчив и капризен. Неизвестно когда точно появился
варп, скорее всего он существовал столько же сколько и наша
Галактика. Во времена древних, когда разумных живых организмов в
Галактике было мало, варп сильно отличался от его состояния на
текущее тысячелетие, это было относительно спокойное место, в нём
не было как таковых варп сущностей и Тёмных богов. Шли миллионы
лет, цивилизации появлялись и исчезали одна за другой, а их эмоции
проецировались в варпе и обретали форму, эти изменения сказывались
не только на «наполнении варпа», но и на его состояния, наполняясь
эмоциями цивилизаций варп стал хаотичен и непредсказуем.
Из эмоций разумных существ со временем начали появляться
существа названные демонами, завершающим аккордом стало рождение
так называемых Тёмных богов: Кхорна, Тзинча и Нургла. Они
олицетворяли эмоции тысяч цивилизаций, доведённых до абсурда и
искажённых варпом, они стали самыми могущественными существами в
варпе, которые были способны искажать сам варп под свои
предпочтения. Последним родившимся богом стал Слаанеш, который
воплотился из эмоций триллионов эльдар, и своим первым
вздохом-криком практически полностью истребил эту цивилизацию и
создал самый мощный разрыв между Материумом и Имматериумом — Око
Ужаса.