Лирой - страница 32

Шрифт
Интервал


- Магия разума, - твердо решаю я, предвкушая захватывающие приключения в мире «Эха Забытых Богов».

- Укажите свой ник, - раздался чарующий голос.

- «Серый Кардинал», - говорю я, но на экране появляется сообщение об ошибке.

- Такой ник уже занят.

- Хм, ну тогда... Мастер Разума! - новая попытка, тот же результат.

- Да что ж такое! - раздраженно бурчу я, лихорадочно перебирая варианты.

Внезапно экран мигает, и я вижу, что мой персонаж уже создан. С ником: «Лирой».

- Что за...? - пытаюсь я что-то исправить, но меню выбора уже исчезло.

Глупый глюк.

Пару секунд я пытался взять себя в руки.

- Алиса, ты здесь? - позвал я ассистента.

- Да, султан моих очей, - ответила ИИ.

Нужно будет не забыть подрихтовать в менюшке ее характер. Я вкратце обрисовал ситуацию с глюком и составил, с помощью ассистента, обращение в техподдержку. Сообщение удачно ушло разрабам, тилинькнув звуком отправки. Пока игра была на паузе, я немного успокоился.

Что ж, пока в техподдержке разберутся с моим глюком, мы успеем немного поиграть.

Бросив недовольный взгляд на свой ник, который «висел» на проекции моего игрового персонажа, одетого в ученическую мантию мага, я вздохнул.

- Ладно, Лирой так Лирой, - говорю я вслух, смирившись с ситуацией, - по крайней мере сейчас я поменять его не могу.

Я начинаю осматриваться, изучать интерфейс и управление. Персонаж находился в окне характеристик, где описывались основные атрибуты.

Сила: Определяет физическую мощь персонажа, влияя на урон в ближнем бою, переносимый вес и способность взаимодействовать с тяжелыми объектами.

Ловкость: Влияет на скорость, точность, уклонение и способность обращаться с оружием/посохом/палочкой, требующим высокой координации.

Выносливость: Определяет здоровье, сопротивляемость магии, болезням и ядам, скорость восстановления.

Интеллект: Влияет на способность к обучению, количество манны и эффективность заклинаний.

Мудрость: Определяет восприятие, интуицию, способность к исцелению и сопротивляемость ментальным воздействиям.

Харизма: Влияет на способности к общению, торговле, лидерству и убеждению.

Как я понял, сила и ловкость важны для воинов, интеллект и мудрость для магов, а выносливость полезна всем. Характеристики часто являются основой для развития навыков. Например, высокая ловкость может улучшить навык стрельбы из лука. Харизма и интеллект помогут в диалогах и при взаимодействии с NPC.