Пора перейти к тому, что же из себя
представляет мир, в котором я очутился.
Сейчас мы находимся в Южном городе
государства Анклав. Это сеть из четырёх городов, расположенных
внутри гигантского ущелья. Расстояния между городами доходят до
двухсот километров, а сами они стоят полукругом и делятся на:
Южный, Западный, Восточный и Центральный.
В общей сложности Анклав населяют
около ста тридцати миллионов человек и других фэнтезийных созданий.
И такое название государство получило не просто так: с севера его
окружают непроходимые горы высотой под десять километров, а в само
ущелье ведут три прохода. Именно их и перекрывают те самые города,
названные по сторонам света.
У каждого из трёх внешних городов
выстроена стена, высота которой равна трёмстам метрам. Эти поистине
монструозные сооружения и отделяют Анклав от остального мира.
А вот с ним не всё так просто. Да и
дирижабли по небу летают неспроста.
В двух словах реалии этого мира не
описать, но можно привести схожий по смыслу аналог: Сопряжение Сфер
из всем известной серии про Ведьмака. Последствия столкновения
миров лучше всего описывают то, куда меня занесло.
Правда, здесь врата открываются где
попало и когда попало. За более чем пять сотен лет людям не удалось
выявить закономерность. И вот именно через эти врата в мир людей и
попадают всякие монстры, в том числе и другие разумные расы.
Правители Анклава в своё время решили
отгородиться от этого непостоянства, что положительно сказалось на
технологическом прогрессе. Всю остальную поверхность планеты люди
называют Дикими Землями, но несмотря на пугающее название, и там
находятся крупные города и даже страны. В том числе и людские.
Перечислять их можно до вечера, а
если вспомнить поселения нелюдей, то можно и до утра засидеться. Но
в данный момент меня интересовало только то, что происходит по эту
сторону стен.
Если кратко: мир необычный,
разнообразный и интересный. Правда, крайне опасный. Количество
шрамов на моём теле не даст соврать, ведь почти все они получены в
схватках с монстрами.
Наша четвёрка – это идеальный отряд,
если говорить языком ролевых игр. Белиар – воин ближнего боя,
обладающей нечеловеческой силой и регенерацией. Волк – истинный
охотник, специализирующийся на зачистке мелких монстров при помощи
метких выстрелов из магического лука. Луи, как многие уже поняли,
являлся целителем.